История коммитов

Автор SHA1 Сообщение Дата
  Kolja Strohm 4019be49bb add automatically generated shader headers to git ignore 2 недель назад
  Kolja Strohm 3c1cac0ee0 add support for transparent models with directx 12 raytracing 2 недель назад
  Kolja Strohm 2366580e3b add support for textures to directx 12 raytracing 3 недель назад
  Kolja Strohm f40f72d501 fix ray generation 3 недель назад
  Kolja Strohm d13fcf00cb solve conficts 3 недель назад
  Kolja Strohm fecec60a42 fix array iterator != and == operators for empty arrays 3 недель назад
  Kolja Strohm 81603f7988 fix array iterator != and == operators for empty arrays 3 недель назад
  Kolja Strohm 89895d6ea1 fix crashes when new objects are added to the world 3 недель назад
  Kolja Strohm 989f791cef fix probelms when updating tlas with more instances then before 3 недель назад
  Kolja Strohm 01197ddb20 fix camera view distance and matrix memory layout 3 недель назад
  Kolja Strohm 2c4bf53892 actually use raytracing in the default RayGen shader 3 недель назад
  Kolja Strohm 192983a3cb fix problems with direcx12 api 3 недель назад
  Kolja Strohm c8d21ffde8 fix some compilation problems 4 недель назад
  Kolja Strohm 5ad9c07f41 implement shader binding table for directx12 raytracing 4 недель назад
  Kolja Strohm ddd1706364 implement basic rendering with raytracing in DX12GraphicsApi 4 недель назад
  Kolja Strohm 2ad1e21403 fix problems with descriptor heap creation 4 недель назад
  Kolja Strohm 50353c03c5 add generation of the shader descriptor heaps 4 недель назад
  Kolja Strohm 0a20990ef2 add creation of ID3D12StateObject 1 месяц назад
  Kolja Strohm ad669023f4 add generated source files to git ignore 1 месяц назад
  Kolja Strohm 3bc8c2985e remove generated code from git 1 месяц назад
  Kolja Strohm 3a33305a47 start work on dx12 raytraing shader pipeline configuration 1 месяц назад
  Kolja Strohm c74cfc915a build top level aceleration structure for raytracing with directx 12 1 месяц назад
  Kolja Strohm 3b9f86fe41 prepare creation of Top level aceleration structure for raytracing 1 месяц назад
  Kolja Strohm 8d15d68f49 implement bottom level acceleration structure generation for raytracing with directx 12 1 месяц назад
  Kolja Strohm 17af46188f split code files by direct x version 1 месяц назад
  Kolja Strohm 3ad6193fb1 update GraphicsApi Interface to be able to implement raytracing within the DirectX 12 implementation 1 месяц назад
  Kolja Strohm 756959d2a8 fix problems rendering alpha models 6 месяцев назад
  Kolja Strohm b91084b3b3 add ability to store notifies in Synchronizer before wate was calles 6 месяцев назад
  Kolja Strohm 9d1d14f20f fix bug in ReadWriteLock 6 месяцев назад
  Kolja Strohm a10776849c add tests for ReadWriteLock 6 месяцев назад