История коммитов

Автор SHA1 Сообщение Дата
  Kolja Strohm 1010d047fa allow multiple different texture models without shared model memory 1 год назад
  Kolja Strohm a532168d2f apply new code formatter 3 лет назад
  Kolja Strohm 551183b7ce introduce vertex and index buffer for each 3d model 4 лет назад
  Kolja Strohm 435b930b38 Framework GUI wird jetzt auch mit directx 12 gezeichnet 7 лет назад
  Kolja Strohm 4fcb4db963 Render Code in GraphicsApi Klasse ausgelagert, um verschiedene DirectX Versionen unterstützen zu können 7 лет назад
  Kolja Strohm 49191afa5a Direct X code wird in Graphics API ausgelagert 7 лет назад
  kolja 96ea670b4a Reference Counting weiter angepasst 7 лет назад
  kolja 6b33794691 Alle ö,ü,ä,ß entfernt und Remotebuild für Linux eingerichtet 9 лет назад
  Kolja Strohm e1cded43e4 Skelett Datenstruktur für 3D Animationen eingefügt 10 лет назад
  Kolja Strohm 26d691af7d Shader Für Knochen Animation fertig angepasst 10 лет назад
  Kolja Strohm 5f42a559ed Erster Fersuch 10 лет назад