Commit History

Автор SHA1 Съобщение Дата
  Kolja Strohm d693a2dbfa use more const references and fix light colors in console преди 2 години
  Kolja Strohm 544348198d Add Iterator Interface преди 2 години
  Kolja Strohm 04af4de785 improve documentation преди 2 години
  Kolja Strohm 689cce9ce0 rework of 3d sceleton animations преди 3 години
  Kolja Strohm a532168d2f apply new code formatter преди 3 години
  Kolja Strohm ffb0758631 fix vertex indices in vertex shader преди 3 години
  Kolja Strohm ede3baa968 allow custom shaders for directX11 преди 3 години
  Kolja Strohm 4ac7b5723c add bounding box calculation for 3d models преди 3 години
  Kolja Strohm 65074273fd increase rendering performance преди 3 години
  Kolja Strohm 551183b7ce introduce vertex and index buffer for each 3d model преди 4 години
  Kolja Strohm 6836a7ef96 allow a 3d model to desice if a specific polygon deeds to be rendered or not преди 4 години
  Kolja Strohm 8d037b6649 improved performance of dx11 graphics api and general array structure преди 4 години
  Kolja Strohm 8c1e86952d use more flexible implementation of reference counting преди 4 години
  Kolja Strohm 26821cf002 anderes dll export makro in allen .h dateien преди 6 години
  Kolja Strohm 37d41b0642 Replace all comments in the .h files with doxygen documentation comments преди 6 години
  Kolja Strohm 74cf01b567 Model3D objekte können die lichtfaktoren der ModellDaten jetzt überschreiben преди 6 години
  Kolja Strohm e28fa47de4 Model3DData Objekte können in M3Dateien gespeichert und aus ihnen geladen werden преди 6 години
  Kolja Strohm e15b54531d Fehler behoben преди 6 години
  Kolja Strohm b2ee1cdf45 Directx9 benutzt jetzt raytracer fürs rendern von 3d objeten. die performance lässt zu wünschen übrich преди 6 години
  Kolja Strohm 4fcb4db963 Render Code in GraphicsApi Klasse ausgelagert, um verschiedene DirectX Versionen unterstützen zu können преди 7 години
  Kolja Strohm cd738088b5 Licht berechnung zum shader hinzugefügt преди 7 години
  kolja 96ea670b4a Reference Counting weiter angepasst преди 7 години
  kolja 24ea3753af Als Ereignisse können jetzt auch lamda Ausdrücke mit capture gesetzt werden преди 8 години
  kolja 28c0aaf1d7 3D Animationen hinzugefügt преди 8 години
  kolja 6b33794691 Alle ö,ü,ä,ß entfernt und Remotebuild für Linux eingerichtet преди 9 години
  Kolja Strohm 2e41c0bc98 Kommentare Eingefügt преди 10 години
  Kolja Strohm e1cded43e4 Skelett Datenstruktur für 3D Animationen eingefügt преди 10 години
  Kolja Strohm 5f42a559ed Erster Fersuch преди 10 години
  Kolja Strohm 20c6523f71 Test commit преди 10 години
  Kolja Strohm 5d987a3661 Erster commit преди 10 години