Historie revizí

Autor SHA1 Zpráva Datum
  Kolja Strohm 3c1cac0ee0 add support for transparent models with directx 12 raytracing před 2 týdny
  Kolja Strohm f40f72d501 fix ray generation před 3 týdny
  Kolja Strohm 01197ddb20 fix camera view distance and matrix memory layout před 3 týdny
  Kolja Strohm 2c4bf53892 actually use raytracing in the default RayGen shader před 4 týdny
  Kolja Strohm 3a33305a47 start work on dx12 raytraing shader pipeline configuration před 1 měsícem