Istoricul angajamentelor

Autor SHA1 Permisiunea de a trimite mesaje. Dacă este dezactivată, utilizatorul nu va putea trimite nici un fel de mesaj Data
  Kolja Strohm 3ad6193fb1 update GraphicsApi Interface to be able to implement raytracing within the DirectX 12 implementation 1 lună în urmă
  Kolja Strohm 2d8a1d3f88 add util functions for subtraction of const values to Assembly codeblock 6 luni în urmă
  Kolja Strohm 770b38caf9 improve translations 7 luni în urmă
  Kolja Strohm 8e3dbbae8e rename more stuff 7 luni în urmă
  Kolja Strohm ca5b297b33 rename german functions and variables 7 luni în urmă
  Kolja Strohm 6d8242d203 rename remaning german classes 7 luni în urmă
  Kolja Strohm 0cf586aea2 rename more classes 7 luni în urmă
  Kolja Strohm 6119b0a147 rename Zeichnung into Drawable 7 luni în urmă
  Kolja Strohm f602520c07 rename files to english names 7 luni în urmă
  Kolja Strohm c2614a5862 translate remaining german comments in cpp files 7 luni în urmă
  Kolja Strohm ae192c7464 more translations 7 luni în urmă
  Kolja Strohm 6b4be074d7 fix problems with special characters 7 luni în urmă
  Kolja Strohm 1f81cb1f4a change file encoding and translate comments to english 7 luni în urmă
  Kolja Strohm 8738e5ab20 fix problems loading 3d models without graphics api 9 luni în urmă
  Kolja Strohm c24d077b0c make 3d models loadable without GraphicsAPI usages 9 luni în urmă
  Kolja Strohm a58b3b16f9 return 0 if a polygon texture is accessed that does not exists 2 ani în urmă
  Kolja Strohm d693a2dbfa use more const references and fix light colors in console 2 ani în urmă
  Kolja Strohm 544348198d Add Iterator Interface 2 ani în urmă
  Kolja Strohm 689cce9ce0 rework of 3d sceleton animations 3 ani în urmă
  Kolja Strohm a532168d2f apply new code formatter 4 ani în urmă
  Kolja Strohm 6ab0110f6c made most char * arguments const 4 ani în urmă
  Kolja Strohm ede3baa968 allow custom shaders for directX11 4 ani în urmă
  Kolja Strohm c592a7ec9b add some usefull functions 4 ani în urmă
  Kolja Strohm 4ac7b5723c add bounding box calculation for 3d models 4 ani în urmă
  Kolja Strohm 65074273fd increase rendering performance 4 ani în urmă
  Kolja Strohm ee20648e63 threads can now be named for debugging 4 ani în urmă
  Kolja Strohm 551183b7ce introduce vertex and index buffer for each 3d model 4 ani în urmă
  Kolja Strohm 6836a7ef96 allow a 3d model to desice if a specific polygon deeds to be rendered or not 4 ani în urmă
  Kolja Strohm 0a68f8de76 improved array iteration 4 ani în urmă
  Kolja Strohm 8d037b6649 improved performance of dx11 graphics api and general array structure 4 ani în urmă