Historie revizí

Autor SHA1 Zpráva Datum
  Kolja Strohm 2ad1e21403 fix problems with descriptor heap creation před 4 týdny
  Kolja Strohm 50353c03c5 add generation of the shader descriptor heaps před 4 týdny
  Kolja Strohm 0a20990ef2 add creation of ID3D12StateObject před 1 měsícem
  Kolja Strohm 3a33305a47 start work on dx12 raytraing shader pipeline configuration před 1 měsícem
  Kolja Strohm 3b9f86fe41 prepare creation of Top level aceleration structure for raytracing před 1 měsícem
  Kolja Strohm 8d15d68f49 implement bottom level acceleration structure generation for raytracing with directx 12 před 1 měsícem
  Kolja Strohm 17af46188f split code files by direct x version před 1 měsícem
  Kolja Strohm 770b38caf9 improve translations před 7 měsíci
  Kolja Strohm ca5b297b33 rename german functions and variables před 7 měsíci
  Kolja Strohm c2614a5862 translate remaining german comments in cpp files před 7 měsíci
  Kolja Strohm ae192c7464 more translations před 7 měsíci
  Kolja Strohm 6b4be074d7 fix problems with special characters před 7 měsíci
  Kolja Strohm 1f81cb1f4a change file encoding and translate comments to english před 7 měsíci
  Kolja Strohm a532168d2f apply new code formatter před 4 roky
  Kolja Strohm 551183b7ce introduce vertex and index buffer for each 3d model před 4 roky