Commit History

Автор SHA1 Съобщение Дата
  Kolja Strohm 192983a3cb fix problems with direcx12 api преди 4 седмици
  Kolja Strohm 50353c03c5 add generation of the shader descriptor heaps преди 4 седмици
  Kolja Strohm 3ad6193fb1 update GraphicsApi Interface to be able to implement raytracing within the DirectX 12 implementation преди 1 месец
  Kolja Strohm 65b085903e add and use ReadWriteLock instead of Critical when possible преди 6 месеца
  Kolja Strohm ca5b297b33 rename german functions and variables преди 7 месеца
  Kolja Strohm 6d8242d203 rename remaning german classes преди 7 месеца
  Kolja Strohm 0cf586aea2 rename more classes преди 7 месеца
  Kolja Strohm f602520c07 rename files to english names преди 7 месеца
  Kolja Strohm 6b4be074d7 fix problems with special characters преди 7 месеца
  Kolja Strohm 1f81cb1f4a change file encoding and translate comments to english преди 7 месеца
  Kolja Strohm a532168d2f apply new code formatter преди 4 години
  Kolja Strohm 40bccf56ce support basic render to texture преди 4 години
  Kolja Strohm 551183b7ce introduce vertex and index buffer for each 3d model преди 4 години
  Kolja Strohm 8c1e86952d use more flexible implementation of reference counting преди 5 години
  Kolja Strohm 853d9459cb Fexed linux build преди 7 години
  Kolja Strohm 6885bc3358 Direct X12 API Basis implementiert преди 7 години
  Kolja Strohm 74cf6e1089 Abhängigkeit von direct x 11 entfernt (wird dynamisch hinzu geladen wenn es benötigt wird) преди 7 години
  Kolja Strohm 4fcb4db963 Render Code in GraphicsApi Klasse ausgelagert, um verschiedene DirectX Versionen unterstützen zu können преди 7 години
  Kolja Strohm 49191afa5a Direct X code wird in Graphics API ausgelagert преди 7 години