123456789101112131415161718192021222324252627282930313233343536373839404142434445464748495051 |
- #ifndef SpielStatistik_H
- #define SpielStatistik_H
- #include <SpielStatistikV.h>
- #include <Animation.h>
- class SpielStatistik : public virtual ReferenceCounter
- {
- private:
- SpielStatistikV *stat;
- Punkt pos;
- Punkt gr;
- HINSTANCE spielDll;
- Animation2D *la;
- double tickVal;
- bool sichtbar;
- unsigned char alpha;
- int spielArt;
- bool rend;
- public:
-
- SpielStatistik();
-
- ~SpielStatistik();
-
- void setSpielArt( int spielArt );
- void nachricht( int län, char *bytes );
- void reset();
- void doPublicMausEreignis( MausEreignis &me );
- void doTastaturEreignis( TastaturEreignis &te );
- bool tick( double zeit );
- void render( Bild &zRObj );
- void addNachrichtF( Text *t, Text *n, Text *rp, Text *rn );
- void addChatF( int acc );
- void addFreundF( int acc );
- void accountAnsehenF( int acc );
- bool istFreundF( int acc );
- void verlassen();
-
- bool istSichtbar();
- };
- void spielStatistikAddNachrichtF( void *p, Text *t, Text *n, Text *rp, Text *rn );
- void spielStatistikAddChatF( void *p, int acc );
- void spielStatistikAddFreundF( void *p, int acc );
- void spielStatistikAccountAnsehenF( void *p, int acc );
- bool spielStatistikIstFreundF( void *p, int acc );
- #endif
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