123456789101112131415161718192021222324252627282930313233343536373839404142 |
- #pragma once
- #include <Thread.h>
- #include <Fenster.h>
- #include <Diagramm.h>
- #include <Knopf.h>
- #include <Animation.h>
- using namespace Framework;
- class KEKaufHistorie : public Thread
- {
- private:
- Fenster *fenster;
- LDiag *statistik;
- Knopf *aktualisieren;
- TextFeld *gesammtVerkauf;
- Animation2D *laden;
- bool animation;
- double tickVal;
- bool sichtbar;
- bool rechts;
- int xStart;
- int breite;
- int karte;
- unsigned char alpha;
- public:
- // Konstruktor
- KEKaufHistorie( int karte );
- // Destruktor
- ~KEKaufHistorie();
- // nicht constant
- void setSichtbar( bool s, bool vr );
- void thread() override;
- void doPublicMausEreignis( MausEreignis &me );
- void doTastaturEreignis( TastaturEreignis &te );
- bool tick( double z );
- void render( Bild &zRObj );
- // constant
- bool istSichtbar() const;
- };
|