12345678910111213141516171819202122232425262728293031323334353637383940414243444546474849505152535455565758596061626364656667686970717273747576777879808182838485868788899091929394959697989910010110210310410510610710810911011111211311411511611711811912012112212312412512612712812913013113213313413513613713813914014114214314414514614714814915015115215315415515615715815916016116216316416516616716816917017117217317417517617717817918018118218318418518618718818919019119219319419519619719819920020120220320420520620720820921021121221321421521621721821922022122222322422522622722822923023123223323423523623723823924024124224324424524624724824925025125225325425525625725825926026126226326426526626726826927027127227327427527627727827928028128228328428528628728828929029129229329429529629729829930030130230330430530630730830931031131231331431531631731831932032132232332432532632732832933033133233333433533633733833934034134234334434534634734834935035135235335435535635735835936036136236336436536636736836937037137237337437537637737837938038138238338438538638738838939039139239339439539639739839940040140240340440540640740840941041141241341441541641741841942042142242342442542642742842943043143243343443543643743843944044144244344444544644744844945045145245345445545645745845946046146246346446546646746846947047147247347447547647747847948048148248348448548648748848949049149249349449549649749849950050150250350450550650750850951051151251351451551651751851952052152252352452552652752852953053153253353453553653753853954054154254354454554654754854955055155255355455555655755855956056156256356456556656756856957057157257357457557657757857958058158258358458558658758858959059159259359459559659759859960060160260360460560660760860961061161261361461561661761861962062162262362462562662762862963063163263363463563663763863964064164264364464564664764864965065165265365465565665765865966066166266366466566666766866967067167267367467567667767867968068168268368468568668768868969069169269369469569669769869970070170270370470570670770870971071171271371471571671771871972072172272372472572672772872973073173273373473573673773873974074174274374474574674774874975075175275375475575675775875976076176276376476576676776876977077177277377477577677777877978078178278378478578678778878979079179279379479579679779879980080180280380480580680780880981081181281381481581681781881982082182282382482582682782882983083183283383483583683783883984084184284384484584684784884985085185285385485585685785885986086186286386486586686786886987087187287387487587687787887988088188288388488588688788888989089189289389489589689789889990090190290390490590690790890991091191291391491591691791891992092192292392492592692792892993093193293393493593693793893994094194294394494594694794894995095195295395495595695795895996096196296396496596696796896997097197297397497597697797897998098198298398498598698798898999099199299399499599699799899910001001100210031004100510061007100810091010101110121013101410151016101710181019102010211022102310241025102610271028102910301031103210331034103510361037103810391040104110421043104410451046104710481049105010511052105310541055105610571058105910601061106210631064106510661067 |
- #include "AccountSpielPartner.h"
- #include "../../../Global/Initialisierung.h"
- #include "../../../Global/Variablen.h"
- #include <Rahmen.h>
- #include <DateiSystem.h>
- #include <ToolTip.h>
- #include <Punkt.h>
- #define HATSTYLE( b ) ( daten->style | (b) ) == daten->style
- // Inhalt der AccountSPListeEintrag Klasse aus AccountSpielPartner.h
- // Konstruktor
- AccountSPListeEintrag::AccountSPListeEintrag( AccountSPListeEintragDaten *daten )
- : ReferenceCounter(),
- daten( daten ),
- ram( new LRahmen() ),
- members( new RCArray< AccountSPListeEintrag >() ),
- name( initTextFeld( 5, 0, 100, 20, TextFeld::Style::Text | TextFeld::Style::Center, "Name" ) ),
- anzahl( initTextFeld( 110, 0, 100, 20, TextFeld::Style::Text | TextFeld::Style::Center, "Spiele: " ) ),
- prozent( initFBalken( 220, 0, 400, 20, FBalken::Style::normal ) ),
- details( initKnopf( 580, 0, 20, 20, 0, "" ) ),
- ausklappen( bilder->get( "data/client/bilder/account.ltdb/ausklappen.png" ) ),
- einklappen( bilder->get( "data/client/bilder/account.ltdb/einklappen.png" ) ),
- sortSpalte( new Text( "Name" ) ),
- sortAbsteigend( 0 ),
- tickVal( 0 ),
- rend( 0 )
- {
- details->setStyle( Knopf::Style::Sichtbar | Knopf::Style::Erlaubt | Knopf::Style::Hintergrund | Knopf::Style::HAlpha | Knopf::Style::HBild | Knopf::Style::KlickBuffer );
- details->setHintergrundBildZ( dynamic_cast<Bild *>( ausklappen->getThis() ) );
- initToolTip( details, "Details anzeigen." );
- ram->setFarbe( 0xFFFFFFFF );
- ram->setRamenBreite( 1 );
- ram->setSize( 0, 20 );
- if( daten->name )
- name->setText( daten->name->getText() );
- anzahl->zText()->append( daten->anzahl );
- TextRenderer rd( dynamic_cast<Schrift *>( uiFactory.initParam.schrift->getThis() ) );
- rd.setSchriftSize( 12 );
- name->setSize( rd.getTextBreite( name->zText()->getText() ) + 5, name->getHeight() );
- anzahl->setPosition( ( name->getX() + name->getBreite() + 10 ) < 100 ? 100 : ( name->getX() + name->getBreite() + 10 ), anzahl->getY() );
- anzahl->setSize( rd.getTextBreite( anzahl->zText()->getText() ) + 5, anzahl->getHeight() );
- prozent->setPosition( ( anzahl->getX() + anzahl->getBreite() + 10 ) < 200 ? 200 : ( anzahl->getX() + anzahl->getBreite() + 10 ), prozent->getY() );
- prozent->setAktionAnzahl( 100 );
- prozent->aktionPlus( daten->prozent );
- }
- // Destruktor
- AccountSPListeEintrag::~AccountSPListeEintrag()
- {
- ram->release();
- members->release();
- name->release();
- anzahl->release();
- prozent->release();
- details->release();
- ausklappen->release();
- einklappen->release();
- sortSpalte->release();
- daten->name->release();
- delete daten;
- }
- // privat
- int AccountSPListeEintrag::getReihenfolge( int *arr )
- {
- int anz = members->getEintragAnzahl();
- if( !anz || !HATSTYLE( ASPLEDStyle::Ausklappbar ) )
- return 0;
- int ret = 0;
- bool *fertig = new bool[ anz ];
- ZeroMemory( fertig, anz );
- for( int i = 0; i < anz; i++ )
- {
- int index = -1;
- int minMax = 0;
- Text minMaxT;
- for( int j = 0; j < anz; j++ )
- {
- AccountSPListeEintrag *tmp = members->z( j );
- if( sortSpalte->istGleich( "Name" ) && !fertig[ j ] && ( index < 0 ||
- ( sortAbsteigend && *tmp->zDaten()->name > minMaxT ) || ( !sortAbsteigend && *tmp->zDaten()->name < minMaxT ) ) )
- {
- minMaxT = tmp->zDaten()->name->getText();
- index = j;
- }
- else if( sortSpalte->istGleich( "Spiele" ) && !fertig[ j ] && ( index < 0 ||
- ( sortAbsteigend && tmp->zDaten()->anzahl > minMax ) || ( !sortAbsteigend && tmp->zDaten()->anzahl < minMax ) ) )
- {
- minMax = tmp->zDaten()->anzahl;
- index = j;
- }
- else if( sortSpalte->istGleich( "Prozent" ) && !fertig[ j ] && ( index < 0 ||
- ( sortAbsteigend && tmp->zDaten()->prozent > minMax ) || ( !sortAbsteigend && tmp->zDaten()->prozent < minMax ) ) )
- {
- minMax = tmp->zDaten()->prozent;
- index = j;
- }
- }
- if( index < 0 )
- break;
- fertig[ index ] = 1;
- arr[ ret ] = index;
- ret++;
- }
- delete[] fertig;
- return ret;
- }
- // nicht constant
- void AccountSPListeEintrag::addMember( AccountSPListeEintrag *e )
- {
- members->add( e );
- rend = 1;
- }
- void AccountSPListeEintrag::setSortSpalte( char *sp )
- {
- sortSpalte->setText( sp );
- if( HATSTYLE( ASPLEDStyle::Ausklappbar ) )
- {
- int anz = members->getEintragAnzahl();
- for( int i = 0; i < anz; i++ )
- members->z( i )->setSortSpalte( sp );
- }
- rend = 1;
- }
- void AccountSPListeEintrag::setSortRichtung( bool absteigend )
- {
- sortAbsteigend = absteigend;
- if( HATSTYLE( ASPLEDStyle::Ausklappbar ) )
- {
- int anz = members->getEintragAnzahl();
- for( int i = 0; i < anz; i++ )
- members->z( i )->setSortRichtung( absteigend );
- }
- rend = 1;
- }
- bool AccountSPListeEintrag::tick( double tickVal )
- {
- rend |= details->tick( tickVal );
- int anz = members->getEintragAnzahl();
- for( int i = 0; i < anz; i++ )
- rend |= members->z( i )->tick( tickVal );
- this->tickVal += tickVal * 150;
- int val = (int)this->tickVal;
- this->tickVal -= val;
- if( val )
- {
- if( details->zHintergrundBild() == ausklappen && ram->getHeight() != 20 )
- {
- if( ram->getHeight() - val < 20 )
- ram->setSize( ram->getBreite(), 20 );
- else
- ram->setSize( ram->getBreite(), ram->getHeight() - val );
- rend = 1;
- }
- if( details->zHintergrundBild() == einklappen )
- {
- int maxHö = 20;
- for( int i = 0; i < anz; i++ )
- maxHö += 5 + members->z( i )->getHeight();
- if( maxHö > 20 )
- maxHö += 5;
- if( ram->getHeight() > maxHö )
- {
- if( ram->getHeight() - val < maxHö )
- ram->setSize( ram->getBreite(), maxHö );
- else
- ram->setSize( ram->getBreite(), ram->getHeight() - val );
- rend = 1;
- }
- if( ram->getHeight() < maxHö )
- {
- if( ram->getHeight() + val > maxHö )
- ram->setSize( ram->getBreite(), maxHö );
- else
- ram->setSize( ram->getBreite(), ram->getHeight() + val );
- rend = 1;
- }
- }
- }
- bool ret = rend;
- rend = 0;
- return ret;
- }
- void AccountSPListeEintrag::doPublicMausEreignis( MausEreignis &me )
- {
- int mx = me.mx;
- int my = me.my;
- bool vera = 0;
- if( me.mx < 0 || me.my < 0 || me.mx > ram->getBreite() || me.my > ram->getHeight() )
- {
- vera = 1;
- me.verarbeitet = 1;
- }
- if( HATSTYLE( ASPLEDStyle::Ausklappbar ) )
- {
- bool ok = me.verarbeitet;
- details->doPublicMausEreignis( me );
- if( !ok && me.verarbeitet && me.id == ME_RLinks )
- {
- if( details->zHintergrundBild() == ausklappen )
- {
- details->setHintergrundBildZ( dynamic_cast<Bild *>( einklappen->getThis() ) );
- // TODO: details->zToolTip()->setText( "Karten verbergen." );
- }
- else
- {
- details->setHintergrundBildZ( dynamic_cast<Bild *>( ausklappen->getThis() ) );
- // TODO: details->zToolTip()->setText( "Karten anzeigen." );
- }
- }
- }
- if( ram->getHeight() > 20 )
- {
- int anz = members->getEintragAnzahl();
- int *rf = new int[ anz ];
- int rfAnz = getReihenfolge( rf );
- me.my -= 25;
- for( int i = 0; i < rfAnz; i++ )
- {
- members->z( rf[ i ] )->doPublicMausEreignis( me );
- me.my -= members->z( rf[ i ] )->getHeight() + 5;
- }
- delete[] rf;
- }
- me.mx = mx;
- me.my = my;
- if( vera )
- me.verarbeitet = 0;
- }
- void AccountSPListeEintrag::render( int xOff, int yOff, int breite, Bild &zRObj )
- {
- ram->setSize( breite, ram->getHeight() );
- details->setPosition( ram->getBreite() - 20, details->getY() );
- if( !zRObj.setDrawOptions( xOff, yOff, breite, ram->getHeight() ) )
- return;
- name->render( zRObj );
- anzahl->render( zRObj );
- prozent->render( zRObj );
- if( HATSTYLE( ASPLEDStyle::Ausklappbar ) )
- details->render( zRObj );
- ram->render( zRObj );
- if( ram->getHeight() > 20 )
- {
- zRObj.drawLinieH( 0, 20, ram->getBreite(), ram->getFarbe() );
- int anz = members->getEintragAnzahl();
- int *rf = new int[ anz ];
- int rfAnz = getReihenfolge( rf );
- yOff = 0;
- for( int i = 0; i < rfAnz; i++ )
- {
- members->z( rf[ i ] )->render( 5, yOff + 25, breite - 10, zRObj );
- yOff += 5 + members->z( rf[ i ] )->getHeight();
- }
- delete[] rf;
- }
- zRObj.releaseDrawOptions();
- }
- // constant
- int AccountSPListeEintrag::getHeight() const
- {
- return ram->getHeight();
- }
- AccountSPListeEintragDaten *AccountSPListeEintrag::zDaten() const
- {
- return daten;
- }
- // Inhalt der AccountSPListe Klasse aus AccountSpielPartner.h
- // Konstruktor
- AccountSPListe::AccountSPListe()
- : Zeichnung(),
- ram( new LRahmen() ),
- scroll( new VScrollBar() ),
- skp( new RCArray< AccountSPListeEintrag >() ),
- spk( new RCArray< AccountSPListeEintrag >() ),
- psk( new RCArray< AccountSPListeEintrag >() ),
- gruppierung( new Text( "Spieler/Spiel/Karte" ) ),
- sortSpalte( new Text( "Name" ) ),
- sortAbsteigend( 0 ),
- rend( 0 )
- {
- pos = Punkt( 10, 40 );
- ram->setSize( 760, 380 );
- ram->setFarbe( 0xFFFFFFFF );
- ram->setRamenBreite( 1 );
- }
- // Destruktor
- AccountSPListe::~AccountSPListe()
- {
- ram->release();
- scroll->release();
- skp->release();
- spk->release();
- psk->release();
- gruppierung->release();
- sortSpalte->release();
- }
- // privat
- int AccountSPListe::getReihenfolge( int *arr )
- {
- RCArray< AccountSPListeEintrag > *members = 0;
- if( gruppierung->istGleich( "Spiel/Karte/Spieler" ) )
- members = skp;
- if( gruppierung->istGleich( "Spiel/Spieler/Karte" ) )
- members = spk;
- if( gruppierung->istGleich( "Spieler/Spiel/Karte" ) )
- members = psk;
- if( !members )
- return 0;
- int anz = members->getEintragAnzahl();
- if( !anz )
- return 0;
- int ret = 0;
- bool *fertig = new bool[ anz ];
- ZeroMemory( fertig, anz );
- for( int i = 0; i < anz; i++ )
- {
- int index = -1;
- int minMax = 0;
- Text minMaxT;
- for( int j = 0; j < anz; j++ )
- {
- AccountSPListeEintrag *tmp = members->z( j );
- if( sortSpalte->istGleich( "Name" ) && !fertig[ j ] && ( index < 0 ||
- ( sortAbsteigend && *tmp->zDaten()->name > minMaxT ) || ( !sortAbsteigend && *tmp->zDaten()->name < minMaxT ) ) )
- {
- minMaxT = tmp->zDaten()->name->getText();
- index = j;
- }
- else if( sortSpalte->istGleich( "Spiele" ) && !fertig[ j ] && ( index < 0 ||
- ( sortAbsteigend && tmp->zDaten()->anzahl > minMax ) || ( !sortAbsteigend && tmp->zDaten()->anzahl < minMax ) ) )
- {
- minMax = tmp->zDaten()->anzahl;
- index = j;
- }
- else if( sortSpalte->istGleich( "Prozent" ) && !fertig[ j ] && ( index < 0 ||
- ( sortAbsteigend && tmp->zDaten()->prozent > minMax ) || ( !sortAbsteigend && tmp->zDaten()->prozent < minMax ) ) )
- {
- minMax = tmp->zDaten()->prozent;
- index = j;
- }
- }
- if( index < 0 )
- break;
- fertig[ index ] = 1;
- arr[ ret ] = index;
- ret++;
- }
- delete[] fertig;
- return ret;
- }
- // nicht constant
- void AccountSPListe::reset()
- {
- lockZeichnung();
- skp->leeren();
- spk->leeren();
- psk->leeren();
- unlockZeichnung();
- }
- void AccountSPListe::ladeDaten( int accId )
- {
- Array< int > *spieler = new Array< int >();
- Array< int > *karten = new Array< int >();
- Array< int > *anzahl = new Array< int >();
- if( infoClient->getSpielPartnerListe( accId, spieler, karten, anzahl ) )
- {
- int anz = spieler->getEintragAnzahl();
- int spielerAnzahl = 0;
- int spielArtAnzahl = 0;
- int anzahlGesammt = 0;
- Array< int > *spielerUnique = new Array< int >();
- Array< int > *spielArt = new Array< int >();
- for( int i = 0; i < anz; i++ )
- { // Spiel Art Ids ermitteln
- anzahlGesammt += anzahl->get( i );
- if( spieler->hat( i ) && spielerUnique->getWertIndex( spieler->get( i ) ) < 0 )
- {
- spielerUnique->set( spieler->get( i ), spielerAnzahl );
- spielerAnzahl++;
- }
- if( !spielArt->hat( i ) )
- {
- spielArtAnzahl++;
- int id = infoClient->getSpielId( karten->get( i ) );
- for( int j = i; j < anz; j++ )
- {
- if( karten->get( j ) == karten->get( i ) )
- spielArt->set( id, j );
- }
- }
- }
- spielerUnique->release();
- // Spiel/Karte/Spieler Tabelle initialisieren
- Array< int > *spielArtVera = new Array< int >();
- for( int i = 0; i < spielArtAnzahl; i++ )
- { // Spiel Arten Einträge
- int id = 0;
- for( int j = 0; j < anz; j++ )
- {
- if( spielArtVera->getWertIndex( spielArt->get( j ) ) < 0 )
- {
- id = spielArt->get( j );
- spielArtVera->add( id );
- break;
- }
- }
- if( !id )
- break;
- AccountSPListeEintragDaten *tmp = new AccountSPListeEintragDaten();
- tmp->id = id;
- tmp->name = infoClient->getSpielName( tmp->id );
- tmp->style = ASPLEDStyle::SpielArt | ASPLEDStyle::Ausklappbar;
- tmp->anzahl = 0;
- for( int j = 0; j < anz; j++ )
- {
- if( spielArt->get( j ) == tmp->id )
- tmp->anzahl += anzahl->get( j );
- }
- tmp->prozent = tmp->anzahl * 100 / anzahlGesammt;
- AccountSPListeEintrag *spielE = new AccountSPListeEintrag( tmp );
- skp->add( spielE );
- Array< int > *kartenVera = new Array< int >();
- for( int j = 0; j < anz; j++ )
- { // Karten Einträge
- int id = 0;
- for( int k = 0; k < anz; k++ )
- {
- if( spielArt->get( k ) == tmp->id )
- {
- if( kartenVera->getWertIndex( karten->get( k ) ) < 0 )
- {
- id = karten->get( k );
- kartenVera->add( id );
- break;
- }
- }
- }
- if( !id )
- break;
- AccountSPListeEintragDaten *tmpk = new AccountSPListeEintragDaten();
- tmpk->id = id;
- tmpk->name = infoClient->getKarteName( tmpk->id );
- tmpk->style = ASPLEDStyle::Ausklappbar | ASPLEDStyle::Karte;
- tmpk->anzahl = 0;
- for( int k = 0; k < anz; k++ )
- {
- if( karten->get( k ) == tmpk->id )
- tmpk->anzahl += anzahl->get( k );
- }
- tmpk->prozent = tmpk->anzahl * 100 / tmp->anzahl;
- AccountSPListeEintrag *karteE = new AccountSPListeEintrag( tmpk );
- spielE->addMember( karteE );
- Array< int > *spielerVera = new Array< int >();
- for( int k = 0; k < anz; k++ )
- { // Spieler Einträge
- int id = 0;
- int gAnz = 0;
- for( int l = 0; l < anz; l++ )
- {
- if( karten->get( l ) == tmpk->id )
- {
- if( spielerVera->getWertIndex( spieler->get( l ) ) < 0 )
- {
- id = spieler->get( l );
- spielerVera->add( id );
- gAnz = anzahl->get( l );
- break;
- }
- }
- }
- if( !id )
- break;
- AccountSPListeEintragDaten *tmps = new AccountSPListeEintragDaten();
- tmps->id = id;
- tmps->name = infoClient->getSpielerName( tmps->id );
- tmps->style = ASPLEDStyle::Spieler;
- tmps->anzahl = gAnz;
- tmps->prozent = tmps->anzahl * 100 / tmpk->anzahl;
- karteE->addMember( new AccountSPListeEintrag( tmps ) );
- }
- spielerVera->release();
- }
- kartenVera->release();
- }
- spielArtVera->leeren();
- // Spiel/Spieler/Karte Tabelle initialisieren
- for( int i = 0; i < spielArtAnzahl; i++ )
- { // Spiel Arten Einträge
- int id = 0;
- for( int j = 0; j < anz; j++ )
- {
- if( spielArtVera->getWertIndex( spielArt->get( j ) ) < 0 )
- {
- id = spielArt->get( j );
- spielArtVera->add( id );
- break;
- }
- }
- if( !id )
- break;
- AccountSPListeEintragDaten *tmp = new AccountSPListeEintragDaten();
- tmp->id = id;
- tmp->name = infoClient->getSpielName( tmp->id );
- tmp->style = ASPLEDStyle::SpielArt | ASPLEDStyle::Ausklappbar;
- tmp->anzahl = 0;
- for( int j = 0; j < anz; j++ )
- {
- if( spielArt->get( j ) == tmp->id )
- tmp->anzahl += anzahl->get( j );
- }
- tmp->prozent = tmp->anzahl * 100 / anzahlGesammt;
- AccountSPListeEintrag *spielE = new AccountSPListeEintrag( tmp );
- spk->add( spielE );
- Array< int > *spielerVera = new Array< int >();
- for( int j = 0; j < anz; j++ )
- { // Spieler Einträge
- int id = 0;
- for( int k = 0; k < anz; k++ )
- {
- if( spielArt->get( k ) == tmp->id )
- {
- if( spielerVera->getWertIndex( spieler->get( k ) ) < 0 )
- {
- id = spieler->get( k );
- spielerVera->add( id );
- break;
- }
- }
- }
- if( !id )
- break;
- AccountSPListeEintragDaten *tmps = new AccountSPListeEintragDaten();
- tmps->id = id;
- tmps->name = infoClient->getSpielerName( tmps->id );
- tmps->style = ASPLEDStyle::Ausklappbar | ASPLEDStyle::Spieler;
- tmps->anzahl = 0;
- for( int k = 0; k < anz; k++ )
- {
- if( spieler->get( k ) == tmps->id && spielArt->get( k ) == tmp->id )
- tmps->anzahl += anzahl->get( k );
- }
- tmps->prozent = tmps->anzahl * 100 / tmp->anzahl;
- AccountSPListeEintrag *spielerE = new AccountSPListeEintrag( tmps );
- spielE->addMember( spielerE );
- Array< int > *karteVera = new Array< int >();
- for( int k = 0; k < anz; k++ )
- { // Karten Einträge
- int id = 0;
- int gAnz = 0;
- for( int l = 0; l < anz; l++ )
- {
- if( spieler->get( l ) == tmps->id && spielArt->get( l ) == tmp->id )
- {
- if( karteVera->getWertIndex( karten->get( l ) ) < 0 )
- {
- id = karten->get( l );
- karteVera->add( id );
- gAnz = anzahl->get( l );
- break;
- }
- }
- }
- if( !id )
- break;
- AccountSPListeEintragDaten *tmpk = new AccountSPListeEintragDaten();
- tmpk->id = id;
- tmpk->name = infoClient->getKarteName( tmpk->id );
- tmpk->style = ASPLEDStyle::Karte;
- tmpk->anzahl = gAnz;
- tmpk->prozent = tmpk->anzahl * 100 / tmps->anzahl;
- spielerE->addMember( new AccountSPListeEintrag( tmpk ) );
- }
- karteVera->release();
- }
- spielerVera->release();
- }
- spielArtVera->release();
- // Spieler/Spiel/Karte Tabelle initialisieren
- Array< int > *spielerVera = new Array< int >();
- for( int i = 0; i < spielerAnzahl; i++ )
- { // Spieler Einträge
- int id = 0;
- for( int j = 0; j < anz; j++ )
- {
- if( spielerVera->getWertIndex( spieler->get( j ) ) < 0 )
- {
- id = spieler->get( j );
- spielerVera->add( id );
- break;
- }
- }
- if( !id )
- break;
- AccountSPListeEintragDaten *tmp = new AccountSPListeEintragDaten();
- tmp->id = id;
- tmp->name = infoClient->getSpielerName( tmp->id );
- tmp->style = ASPLEDStyle::Spieler | ASPLEDStyle::Ausklappbar;
- tmp->anzahl = 0;
- for( int j = 0; j < anz; j++ )
- {
- if( spieler->get( j ) == tmp->id )
- tmp->anzahl += anzahl->get( j );
- }
- tmp->prozent = tmp->anzahl * 100 / anzahlGesammt;
- AccountSPListeEintrag *spielerE = new AccountSPListeEintrag( tmp );
- psk->add( spielerE );
- Array< int > *spielVera = new Array< int >();
- for( int j = 0; j < anz; j++ )
- { // Spiel Einträge
- int id = 0;
- for( int k = 0; k < anz; k++ )
- {
- if( spieler->get( k ) == tmp->id )
- {
- if( spielVera->getWertIndex( spielArt->get( k ) ) < 0 )
- {
- id = spielArt->get( k );
- spielVera->add( id );
- break;
- }
- }
- }
- if( !id )
- break;
- AccountSPListeEintragDaten *tmps = new AccountSPListeEintragDaten();
- tmps->id = id;
- tmps->name = infoClient->getSpielName( tmps->id );
- tmps->style = ASPLEDStyle::Ausklappbar | ASPLEDStyle::SpielArt;
- tmps->anzahl = 0;
- for( int k = 0; k < anz; k++ )
- {
- if( spieler->get( k ) == tmp->id && spielArt->get( k ) == tmps->id )
- tmps->anzahl += anzahl->get( k );
- }
- tmps->prozent = tmps->anzahl * 100 / tmp->anzahl;
- AccountSPListeEintrag *spielE = new AccountSPListeEintrag( tmps );
- spielerE->addMember( spielE );
- Array< int > *karteVera = new Array< int >();
- for( int k = 0; k < anz; k++ )
- { // Karte Einträge
- int id = 0;
- int gAnz = 0;
- for( int l = 0; l < anz; l++ )
- {
- if( spieler->get( l ) == tmp->id && spielArt->get( l ) == tmps->id )
- {
- if( karteVera->getWertIndex( karten->get( l ) ) < 0 )
- {
- id = karten->get( l );
- karteVera->add( id );
- gAnz = anzahl->get( l );
- break;
- }
- }
- }
- if( !id )
- break;
- AccountSPListeEintragDaten *tmpk = new AccountSPListeEintragDaten();
- tmpk->id = id;
- tmpk->name = infoClient->getKarteName( tmpk->id );
- tmpk->style = ASPLEDStyle::Karte;
- tmpk->anzahl = gAnz;
- tmpk->prozent = tmpk->anzahl * 100 / tmps->anzahl;
- spielE->addMember( new AccountSPListeEintrag( tmpk ) );
- }
- karteVera->release();
- }
- spielVera->release();
- }
- spielerVera->release();
- spielArt->release();
- }
- else
- nachLogin->zNachrichtenListe()->addNachricht( new Text( "Fehler" ), new Text( "Die Spielpartner dieses Spielers konnten nicht ermittelt werden." ), new Text( "Ok" ) );
- spieler->release();
- karten->release();
- anzahl->release();
- }
- void AccountSPListe::setGruppierung( char *gp )
- {
- lockZeichnung();
- gruppierung->setText( gp );
- rend = 1;
- unlockZeichnung();
- }
- void AccountSPListe::setSortSpalte( char *sp )
- {
- lockZeichnung();
- sortSpalte->setText( sp );
- int anz = skp->getEintragAnzahl();
- for( int i = 0; i < anz; i++ )
- skp->z( i )->setSortSpalte( sp );
- anz = spk->getEintragAnzahl();
- for( int i = 0; i < anz; i++ )
- spk->z( i )->setSortSpalte( sp );
- anz = psk->getEintragAnzahl();
- for( int i = 0; i < anz; i++ )
- psk->z( i )->setSortSpalte( sp );
- rend = 1;
- unlockZeichnung();
- }
- void AccountSPListe::setSortRichtung( bool absteigend )
- {
- lockZeichnung();
- sortAbsteigend = absteigend;
- int anz = skp->getEintragAnzahl();
- for( int i = 0; i < anz; i++ )
- skp->z( i )->setSortRichtung( absteigend );
- anz = spk->getEintragAnzahl();
- for( int i = 0; i < anz; i++ )
- spk->z( i )->setSortRichtung( absteigend );
- anz = psk->getEintragAnzahl();
- for( int i = 0; i < anz; i++ )
- psk->z( i )->setSortRichtung( absteigend );
- rend = 1;
- unlockZeichnung();
- }
- bool AccountSPListe::tick( double tickVal )
- {
- lockZeichnung();
- RCArray< AccountSPListeEintrag > *members = 0;
- if( gruppierung->istGleich( "Spiel/Karte/Spieler" ) )
- members = skp;
- if( gruppierung->istGleich( "Spiel/Spieler/Karte" ) )
- members = spk;
- if( gruppierung->istGleich( "Spieler/Spiel/Karte" ) )
- members = psk;
- if( members )
- {
- int anz = members->getEintragAnzahl();
- int *rf = new int[ anz ];
- int rfAnz = getReihenfolge( rf );
- for( int i = 0; i < rfAnz; i++ )
- rend |= members->z( rf[ i ] )->tick( tickVal );
- delete[] rf;
- }
- unlockZeichnung();
- rend |= scroll->getRend();
- bool ret = rend;
- rend = 0;
- return ret;
- }
- void AccountSPListe::doPublicMausEreignis( MausEreignis &me )
- {
- bool vera = 0;
- if( me.mx - pos.x <= 0 || me.mx - pos.x >= ram->getBreite() || me.my - pos.y <= 0 || me.my - pos.y >= ram->getHeight() )
- {
- vera = 1;
- me.verarbeitet = 1;
- }
- int mx = me.mx, my = me.my;
- me.mx -= pos.x;
- me.my -= pos.y;
- scroll->doMausMessage( ram->getBreite() - 16, 1, 15, ram->getHeight() - 2, me );
- me.mx -= 10;
- me.my -= 10 - scroll->getScroll();
- lockZeichnung();
- RCArray< AccountSPListeEintrag > *members = 0;
- if( gruppierung->istGleich( "Spiel/Karte/Spieler" ) )
- members = skp;
- if( gruppierung->istGleich( "Spiel/Spieler/Karte" ) )
- members = spk;
- if( gruppierung->istGleich( "Spieler/Spiel/Karte" ) )
- members = psk;
- if( members )
- {
- int anz = members->getEintragAnzahl();
- int *rf = new int[ anz ];
- int rfAnz = getReihenfolge( rf );
- for( int i = 0; i < rfAnz; i++ )
- {
- members->z( rf[ i ] )->doPublicMausEreignis( me );
- me.my -= members->z( rf[ i ] )->getHeight() + 10;
- }
- delete[] rf;
- }
- unlockZeichnung();
- me.mx = mx, me.my = my;
- if( vera )
- me.verarbeitet = 0;
- }
- void AccountSPListe::render( Bild &zRObj )
- {
- if( !zRObj.setDrawOptions( pos, ram->getSize() ) )
- return;
- ram->render( zRObj );
- scroll->render( ram->getBreite() - 16, 1, 15, ram->getHeight() - 2, zRObj );
- if( !zRObj.setDrawOptions( 1, 1, ram->getBreite() - 15, ram->getHeight() - 2 ) )
- {
- zRObj.releaseDrawOptions();
- return;
- }
- int anzHö = 10;
- lockZeichnung();
- RCArray< AccountSPListeEintrag > *members = 0;
- if( gruppierung->istGleich( "Spiel/Karte/Spieler" ) )
- members = skp;
- if( gruppierung->istGleich( "Spiel/Spieler/Karte" ) )
- members = spk;
- if( gruppierung->istGleich( "Spieler/Spiel/Karte" ) )
- members = psk;
- if( members )
- {
- int anz = members->getEintragAnzahl();
- int *rf = new int[ anz ];
- int rfAnz = getReihenfolge( rf );
- for( int i = 0; i < rfAnz; i++ )
- {
- members->z( rf[ i ] )->render( 10, anzHö - scroll->getScroll(), ram->getBreite() - 36, zRObj );
- anzHö += members->z( rf[ i ] )->getHeight() + 10;
- }
- delete[] rf;
- }
- unlockZeichnung();
- scroll->update( anzHö, ram->getHeight() - 2 );
- zRObj.releaseDrawOptions();
- zRObj.releaseDrawOptions();
- }
- // Inhalt der AccountSpielPartner Klasse aus AccountSpielPartner.h
- // Konstruktor
- AccountSpielPartner::AccountSpielPartner()
- : Thread(),
- spielPartnerF( initFenster( 810, 40, 780, 450, Fenster::Style::Sichtbar | Fenster::Style::Titel | Fenster::Style::TitelBuffered | Fenster::Style::Rahmen | Fenster::Style::Erlaubt, "Spielpartner von " ) ),
- gruppAusw( initAuswahlBox( 10, 10, 150, 20, ABSTYLE, { "Spieler/Spiel/Karte", "Spiel/Karte/Spieler", "Spiel/Spieler/Karte" } ) ),
- sortSpalte( initAuswahlBox( 170, 10, 150, 20, ABSTYLE, { "Name", "Spiele", "Prozent" } ) ),
- sortRichtung( initAuswahlBox( 330, 10, 150, 20, ABSTYLE, { "Aufwärts", "Abwärts" } ) ),
- liste( new AccountSPListe() ),
- status( 0 ),
- accId( 0 ),
- animation( 0 ),
- alpha( 255 ),
- tickVal( 0 ),
- rend( 0 )
- {
- initToolTip( gruppAusw, "Wähle Gruppierung aus, nach der die Daten angezeigt werden sollen." );
- initToolTip( sortSpalte, "Wähle aus, nach welcher Spalte die\nTabelle sortiert werden soll." );
- initToolTip( sortRichtung, "Wähle aus, Ob Aufwärts oder Abwärts sortiert werden soll." );
- spielPartnerF->addMember( dynamic_cast<Zeichnung *>( liste->getThis() ) );
- spielPartnerF->addMember( dynamic_cast<Zeichnung *>( gruppAusw->getThis() ) );
- spielPartnerF->addMember( dynamic_cast<Zeichnung *>( sortSpalte->getThis() ) );
- spielPartnerF->addMember( dynamic_cast<Zeichnung *>( sortRichtung->getThis() ) );
- spielPartnerF->setMausEreignis( _ret1ME );
- }
- // Destruktor
- AccountSpielPartner::~AccountSpielPartner()
- {
- spielPartnerF->release();
- gruppAusw->release();
- sortSpalte->release();
- sortRichtung->release();
- liste->release();
- }
- // nicht constant
- void AccountSpielPartner::reset()
- {
- liste->reset();
- }
- void AccountSpielPartner::ladeStatistik( int accId )
- {
- if( this->accId == accId )
- return;
- this->status = 0;
- if( run )
- {
- warteAufThread( 1000 );
- ende();
- }
- if( ( animation | 0x1 ) == animation )
- {
- animation |= 0x4;
- this->accId = accId;
- this->status = 1;
- return;
- }
- if( this->accId )
- reset();
- this->accId = accId;
- start();
- this->status = 1;
- }
- void AccountSpielPartner::thread()
- {
- Text *name = infoClient->getSpielerName( accId );
- if( name )
- {
- name->insert( 0, "Spielpartner von " );
- spielPartnerF->setTitel( *name );
- name->release();
- }
- liste->ladeDaten( accId );
- animation &= ~0x4;
- status = 2;
- run = 0;
- }
- void AccountSpielPartner::setSichtbar( bool sichtbar, bool nachRechts )
- {
- if( sichtbar )
- {
- if( ( animation | 0x1 ) != animation || ( ( nachRechts && ( animation | 0x2 ) != animation ) || !nachRechts && ( animation | 0x2 ) == animation ) )
- {
- if( nachRechts )
- spielPartnerF->setPosition( -810, 40 );
- else
- spielPartnerF->setPosition( 810, 40 );
- }
- animation |= 0x1;
- }
- else
- animation &= ~0x1;
- if( nachRechts )
- animation |= 0x2;
- else
- animation &= ~0x2;
- }
- bool AccountSpielPartner::tick( double zeit )
- {
- rend |= spielPartnerF->tick( zeit );
- tickVal += zeit;
- int valA = (int)( tickVal * 150 );
- int valB = (int)( tickVal * 500 );
- tickVal -= valA / 150.0;
- if( valA )
- {
- if( ( animation | 0x4 ) == animation && alpha )
- {
- if( alpha - valA <= 0 )
- alpha = 0;
- else
- alpha -= valA;
- rend = 1;
- if( !alpha )
- {
- reset();
- start();
- }
- }
- if( ( animation | 0x4 ) != animation && alpha != 255 )
- {
- if( alpha + valA >= 255 )
- alpha = 255;
- else
- alpha += valA;
- rend = 1;
- }
- }
- if( valB )
- {
- if( ( animation | 0x1 ) == animation )
- { // Sichtbar
- if( ( animation | 0x2 ) == animation )
- { // Nach Rechts
- if( spielPartnerF->getX() != 10 )
- {
- if( spielPartnerF->getX() + valB > 10 )
- spielPartnerF->setPosition( 10, spielPartnerF->getY() );
- else
- spielPartnerF->setPosition( spielPartnerF->getX() + valB, spielPartnerF->getY() );
- rend = 1;
- }
- }
- else
- { // Nach Links
- if( spielPartnerF->getX() != 10 )
- {
- if( spielPartnerF->getX() - valB < 10 )
- spielPartnerF->setPosition( 10, spielPartnerF->getY() );
- else
- spielPartnerF->setPosition( spielPartnerF->getX() - valB, spielPartnerF->getY() );
- rend = 1;
- }
- }
- }
- else
- { // Unsichtbar
- if( ( animation | 0x2 ) == animation )
- { // Nach Rechts
- if( spielPartnerF->getX() != 810 )
- {
- if( spielPartnerF->getX() + valB > 810 )
- spielPartnerF->setPosition( 810, spielPartnerF->getY() );
- else
- spielPartnerF->setPosition( spielPartnerF->getX() + valB, spielPartnerF->getY() );
- rend = 1;
- }
- }
- else
- { // Nach Links
- if( spielPartnerF->getX() != -810 )
- {
- if( spielPartnerF->getX() - valB < -810 )
- spielPartnerF->setPosition( -810, spielPartnerF->getY() );
- else
- spielPartnerF->setPosition( spielPartnerF->getX() - valB, spielPartnerF->getY() );
- rend = 1;
- }
- }
- }
- }
- bool ret = rend;
- rend = 0;
- return ret;
- }
- void AccountSpielPartner::doPublicMausEreignis( MausEreignis &me )
- {
- int gruppAuswS = gruppAusw->getAuswahl();
- int sortSpalteS = sortSpalte->getAuswahl();
- int sortRichtungS = sortRichtung->getAuswahl();
- spielPartnerF->doPublicMausEreignis( me );
- if( gruppAusw->getAuswahl() != gruppAuswS )
- {
- liste->setGruppierung( gruppAusw->zEintrag( gruppAusw->getAuswahl() )->zText()->getText() );
- gruppAusw->einklappen();
- }
- if( sortSpalte->getAuswahl() != sortSpalteS )
- {
- liste->setSortSpalte( sortSpalte->zEintrag( sortSpalte->getAuswahl() )->zText()->getText() );
- sortSpalte->einklappen();
- }
- if( sortRichtung->getAuswahl() != sortRichtungS )
- {
- liste->setSortRichtung( sortRichtung->getAuswahl() != 0 );
- sortRichtung->einklappen();
- }
- }
- void AccountSpielPartner::render( Bild &zRObj )
- {
- zRObj.setAlpha( alpha );
- spielPartnerF->render( zRObj );
- zRObj.releaseAlpha();
- }
- // constant
- int AccountSpielPartner::getStatus() const
- {
- return status;
- }
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