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- #include "FreundesListe.h"
- #include <AlphaFeld.h>
- #include <DateiSystem.h>
- #include <InitDatei.h>
- #include <MausEreignis.h>
- #include <Punkt.h>
- #include <Rahmen.h>
- #include <Scroll.h>
- #include <Tooltip.h>
- #include "..\..\Global\Initialisierung.h"
- #include "..\..\Global\Variablen.h"
- // Inhalt der FreundData Klasse aus FreundesListe.h
- // Konstruktor
- FreundData::FreundData(int accountId, LRahmen* rahmen, AlphaFeld* auswahlBuffer)
- : Thread()
- {
- Bild* entfernenBild
- = bilder->get("data/client/bilder/chat.ltdb/entfernen.png");
- Bild* ansehenBild = bilder->get("data/client/bilder/chat.ltdb/ansehen.png");
- Bild* nachrichtBild
- = bilder->get("data/client/bilder/chat.ltdb/nachricht.png");
- Bild* einladenBild
- = bilder->get("data/client/bilder/chat.ltdb/neuerfreund.png");
- this->accountId = accountId;
- this->rahmen = rahmen;
- this->auswahlBuffer = auswahlBuffer;
- name = uiFactory.createTextFeld(uiFactory.initParam);
- name->setStyle(TextFeld::Style::Sichtbar | TextFeld::Style::Center);
- name->setText("");
- name->setSize(200, 20);
- name->setPosition(25, 1);
- status = uiFactory.createTextFeld(uiFactory.initParam);
- status->setStyle(TextFeld::Style::Sichtbar | TextFeld::Style::Center);
- status->setSchriftFarbe(0xFFFF0000);
- status->setText("offline");
- status->setSize(200, 20);
- status->setPosition(25, 24);
- entfernen = initKnopf(228, 49, 20, 20, 0, "");
- entfernen->setStyle(Knopf::Style::Sichtbar | Knopf::Style::Erlaubt
- | Knopf::Style::Hintergrund | Knopf::Style::HAlpha
- | Knopf::Style::HBild | Knopf::Style::KlickBuffer);
- entfernen->setHintergrundBildZ(entfernenBild);
- entfernen->setHintergrundFarbe(0);
- initToolTip(entfernen, "Freund entfernen.");
- ansehen = initKnopf(208, 49, 20, 20, 0, "");
- ansehen->setStyle(Knopf::Style::Sichtbar | Knopf::Style::Erlaubt
- | Knopf::Style::Hintergrund | Knopf::Style::HAlpha
- | Knopf::Style::HBild | Knopf::Style::KlickBuffer);
- ansehen->setHintergrundBildZ(ansehenBild);
- ansehen->setHintergrundFarbe(0);
- initToolTip(ansehen, "Account ansehen.");
- nachricht = initKnopf(188, 49, 20, 20, 0, "");
- nachricht->setStyle(Knopf::Style::Sichtbar | Knopf::Style::Erlaubt
- | Knopf::Style::Hintergrund | Knopf::Style::HAlpha
- | Knopf::Style::HBild | Knopf::Style::KlickBuffer);
- nachricht->setHintergrundBildZ(nachrichtBild);
- nachricht->setHintergrundFarbe(0);
- initToolTip(nachricht, "Nachricht senden.");
- einladen = initKnopf(168, 49, 20, 20, 0, "");
- einladen->setStyle(Knopf::Style::Sichtbar | Knopf::Style::Hintergrund
- | Knopf::Style::HAlpha | Knopf::Style::HBild
- | Knopf::Style::KlickBuffer);
- einladen->setHintergrundBildZ(einladenBild);
- einladen->setHintergrundFarbe(0);
- initToolTip(einladen,
- "Spieler in Gruppe einladen.\nDies kann nur der Gruppen "
- "Administrator.");
- online = 0;
- einladenSichtbar = 0;
- ausgewählt = 0;
- höhe = 0;
- animation = 1;
- auswahlAlpha = 0;
- tickVal = 0;
- rend = 0;
- start();
- }
- // Destruktor
- FreundData::~FreundData()
- {
- rahmen->release();
- auswahlBuffer = (AlphaFeld*)auswahlBuffer->release();
- name = (TextFeld*)name->release();
- status = (TextFeld*)status->release();
- entfernen = (Knopf*)entfernen->release();
- ansehen = (Knopf*)ansehen->release();
- nachricht = (Knopf*)nachricht->release();
- einladen = (Knopf*)einladen->release();
- }
- // nicht constant
- void FreundData::thread()
- {
- if (infoClient)
- {
- Text* n = infoClient->getSpielerName(accountId);
- name->setTextZ(n);
- }
- run = 0;
- }
- void FreundData::setName(const char* txt)
- {
- name->setText(txt);
- rend = 1;
- }
- void FreundData::setStatus(const char* txt)
- {
- status->setText(txt);
- rend = 1;
- }
- void FreundData::setOnline(bool online)
- {
- this->online = online;
- if (online)
- {
- status->setSchriftFarbe(0xFF00FF00);
- status->setText("online");
- }
- else
- {
- status->setSchriftFarbe(0xFFFF0000);
- status->setText("offline");
- }
- einladen->setStyle(Knopf::Style::Erlaubt, einladenSichtbar && online);
- rend = 1;
- }
- void FreundData::setAusgewählt(bool ausw)
- {
- if (animation != 3)
- {
- ausgewählt = ausw;
- if (ausw)
- animation = 2;
- else
- animation = 1;
- }
- }
- void FreundData::remove()
- {
- animation = 3;
- }
- void FreundData::zeigeEinladeKnopf(bool zeigen)
- {
- einladenSichtbar = zeigen;
- einladen->setStyle(Knopf::Style::Erlaubt, einladenSichtbar && online);
- rend = 1;
- }
- void FreundData::doPublicMausEreignis(MausEreignis& me)
- {
- if (animation != 3)
- {
- bool tmp = 0;
- if (me.my > höhe || !ausgewählt)
- {
- tmp = me.verarbeitet;
- me.verarbeitet = 1;
- }
- char aktion = 0;
- bool vera = me.verarbeitet;
- nachricht->doPublicMausEreignis(me);
- aktion = me.verarbeitet && !vera ? 1 : 0;
- ansehen->doPublicMausEreignis(me);
- if (!aktion) aktion = me.verarbeitet && !vera ? 2 : 0;
- entfernen->doPublicMausEreignis(me);
- if (!aktion) aktion = me.verarbeitet && !vera ? 3 : 0;
- einladen->doPublicMausEreignis(me);
- if (!aktion) aktion = me.verarbeitet && !vera ? 4 : 0;
- if (me.my > höhe || !ausgewählt)
- {
- me.verarbeitet = tmp;
- return;
- }
- switch (aktion)
- {
- case 1:
- // Nachricht senden
- if (me.id == ME_RLinks)
- nachLogin->zChatLeiste()->addChat(accountId, 0);
- break;
- case 2:
- // profil ansehen
- if (me.id == ME_RLinks)
- {
- if (nachLogin->zAccountAnsehenFenster()->setSpielerDetails(
- accountId, 2))
- {
- MausEreignis me = {ME_RLinks, 0, 0, 0, 1};
- nachLogin->zTitelLeiste()->druckAccountAnsehen(me);
- }
- }
- break;
- case 3:
- // freund entfernen
- if (me.id == ME_RLinks)
- {
- int id = accountId;
- Text* nachricht
- = new Text("Möchtest du deine Freundschaft mit ");
- nachricht->append(name->zText()->getText());
- nachricht->append(" wirklich beenden?");
- nachLogin->zNachrichtenListe()->addNachricht(
- new Text("Bist du dir Sicher?"),
- nachricht,
- new Text("ja"),
- new Text("abbrechen"),
- [id]() { chatClient->freundschaftBeenden(id); });
- }
- break;
- case 4: // In Gruppe einladen
- if (me.id == ME_RLinks)
- {
- if (!anmeldungClient)
- anmeldungClient = mainClient->createAnmeldungServerClient();
- if (!anmeldungClient)
- {
- nachLogin->zNachrichtenListe()->addNachricht(
- new Text("Fehler"),
- new Text(mainClient->getLetzterFehler()),
- new Text("Ok"),
- 0);
- }
- if (anmeldungClient && anmeldungClient->verbinde())
- {
- if (!anmeldungClient->gruppeSpielerEinladen(accountId,
- nachLogin->zSpielenFenster()->getGruppeId()))
- {
- nachLogin->zNachrichtenListe()->addNachricht(
- new Text("Fehler"),
- new Text(anmeldungClient->getLetzterFehler()),
- new Text("Ok"),
- 0);
- }
- anmeldungClient->trenne(0);
- }
- else
- {
- nachLogin->zNachrichtenListe()->addNachricht(
- new Text("Fehler"),
- new Text(anmeldungClient->getLetzterFehler()),
- new Text("Ok"),
- 0);
- }
- }
- default:
- // nichts
- break;
- }
- }
- }
- bool FreundData::tick(double tickVal)
- {
- rend |= name->tick(tickVal);
- rend |= status->tick(tickVal);
- rend |= entfernen->tick(tickVal);
- rend |= ansehen->tick(tickVal);
- rend |= nachricht->tick(tickVal);
- rend |= einladen->tick(tickVal);
- this->tickVal += tickVal * 100;
- int val = (int)this->tickVal;
- if (val < 1)
- {
- bool ret = rend;
- rend = 0;
- return ret;
- }
- if (val > 4) val = 4;
- this->tickVal -= val;
- switch (animation)
- {
- case 1:
- if (höhe != 50)
- {
- if (höhe > 50)
- {
- höhe -= val;
- if (höhe < 50) höhe = 50;
- }
- else
- {
- höhe += val;
- if (höhe > 50) höhe = 50;
- }
- rend = 1;
- }
- else
- animation = 0;
- break;
- case 2:
- if (höhe != 70)
- {
- höhe += val;
- if (höhe > 70) höhe = 70;
- rend = 1;
- }
- else
- animation = 0;
- break;
- case 3:
- höhe -= val;
- if (höhe <= 0)
- {
- nachLogin->zFreundesListe()->removeMember(this); // delete this
- return 1;
- }
- rend = 1;
- break;
- }
- if (ausgewählt && auswahlAlpha < 50)
- {
- if (auswahlAlpha + val > 50)
- auswahlAlpha = 50;
- else
- auswahlAlpha += val;
- rend = 1;
- }
- else if (!ausgewählt && auswahlAlpha > 0)
- {
- if (auswahlAlpha - val < 0)
- auswahlAlpha = 0;
- else
- auswahlAlpha -= val;
- rend = 1;
- }
- bool ret = rend;
- rend = 0;
- return ret;
- }
- void FreundData::render(int yPos, Bild& zRObj)
- {
- int br = 250;
- if (!zRObj.setDrawOptions(0, yPos, br, höhe)) return;
- rahmen->setSize(br, höhe);
- rahmen->render(zRObj);
- int rbr = rahmen->getRBreite();
- if (!zRObj.setDrawOptions(rbr, rbr, br - rbr * 2, höhe - rbr * 2))
- {
- zRObj.releaseDrawOptions();
- return;
- }
- if (auswahlAlpha > 0)
- {
- auswahlBuffer->setFarbe(
- 0x0000FF00 | (((int)auswahlAlpha << 24) & 0xFF000000));
- auswahlBuffer->setSize(br - rbr * 2, höhe - rbr * 2);
- auswahlBuffer->render(zRObj);
- }
- name->render(zRObj);
- status->render(zRObj);
- einladen->render(zRObj);
- nachricht->render(zRObj);
- ansehen->render(zRObj);
- entfernen->render(zRObj);
- zRObj.releaseDrawOptions();
- zRObj.releaseDrawOptions();
- }
- // constant
- bool FreundData::istOnline() const
- {
- return online;
- }
- bool FreundData::istAusgewählt() const
- {
- return ausgewählt;
- }
- const char* FreundData::zName() const
- {
- return name->zText()->getText();
- }
- Text* FreundData::getName() const
- {
- return name->getText();
- }
- const char* FreundData::zStatus() const
- {
- return status->zText()->getText();
- }
- Text* FreundData::getStatus() const
- {
- return status->getText();
- }
- int FreundData::getAccountId() const
- {
- return accountId;
- }
- int FreundData::getHeight() const
- {
- return höhe;
- }
- // Inhalt der FreundesListeObj Klasse aus FreundesListe.h
- // Konstruktor
- FreundesListeObj::FreundesListeObj()
- : Zeichnung()
- {
- members = new RCArray<FreundData>();
- memberRahmen = new LRahmen();
- memberRahmen->setFarbe(0xFFFFFFFF);
- memberRahmen->setRamenBreite(1);
- auswahlBuffer = new AlphaFeld();
- auswahlBuffer->setStrength(-2);
- auswahlBuffer->setPosition(1, 1);
- vsb = new VScrollBar();
- vsb->setKlickScroll(10);
- bildschirmGröße = uiFactory.initParam.bildschirm->getBackBufferSize();
- vsb->update(0, bildschirmGröße.y - 200);
- memberNummer = 0;
- einladenSichtbar = 0;
- }
- // Destruktor
- FreundesListeObj::~FreundesListeObj()
- {
- members->release();
- memberRahmen->release();
- auswahlBuffer = (AlphaFeld*)auswahlBuffer->release();
- vsb = (VScrollBar*)vsb->release();
- }
- // nicht constant
- void FreundesListeObj::addMember(int accountId)
- {
- FreundData* tmp = new FreundData(accountId,
- dynamic_cast<LRahmen*>(memberRahmen->getThis()),
- dynamic_cast<AlphaFeld*>(auswahlBuffer->getThis()));
- members->add(tmp, memberNummer);
- memberNummer++;
- if (einladenSichtbar) tmp->zeigeEinladeKnopf(1);
- rend = 1;
- }
- void FreundesListeObj::removeMember(int accountId)
- {
- for (int i = 0; i < memberNummer; i++)
- {
- FreundData* tmp = members->z(i);
- if (tmp->getAccountId() == accountId)
- {
- tmp->remove();
- break;
- }
- }
- }
- void FreundesListeObj::removeMember(FreundData* member)
- {
- for (int i = 0; i < memberNummer; i++)
- {
- if (members->z(i) == member)
- {
- members->remove(i);
- memberNummer--;
- rend = 1;
- break;
- }
- }
- }
- void FreundesListeObj::removeAll()
- {
- members->leeren();
- memberNummer = 0;
- rend = 1;
- }
- void FreundesListeObj::setName(int accountId, const char* txt)
- {
- for (int i = 0; i < memberNummer; i++)
- {
- FreundData* tmp = members->z(i);
- if (tmp->getAccountId() == accountId)
- {
- tmp->setName(txt);
- break;
- }
- }
- }
- void FreundesListeObj::setStatus(int accountId, const char* txt)
- {
- for (int i = 0; i < memberNummer; i++)
- {
- FreundData* tmp = members->z(i);
- if (tmp->getAccountId() == accountId)
- {
- tmp->setStatus(txt);
- break;
- }
- }
- }
- void FreundesListeObj::setOnline(int accountId, bool online)
- {
- for (int i = 0; i < memberNummer; i++)
- {
- FreundData* tmp = members->z(i);
- if (tmp->getAccountId() == accountId)
- {
- tmp->setOnline(online);
- break;
- }
- }
- }
- void FreundesListeObj::zeigeEinladeKnopf(bool zeigen)
- {
- einladenSichtbar = zeigen;
- for (int i = 0; i < memberNummer; i++)
- {
- FreundData* tmp = members->z(i);
- tmp->zeigeEinladeKnopf(zeigen);
- }
- }
- bool FreundesListeObj::tick(double tickVal)
- {
- rend |= vsb->getRend();
- rend |= nachLogin->zFreundesListe()->tick(tickVal);
- for (int i = 0; i < memberNummer; i++)
- {
- FreundData* tmp = members->z(i);
- if (tmp) rend |= tmp->tick(tickVal);
- }
- bool ret = rend;
- rend = 0;
- return ret;
- }
- void FreundesListeObj::doPublicMausEreignis(MausEreignis& me)
- {
- int my = me.my;
- me.my -= pos.y;
- if (me.mx <= 250 && me.mx > 0 && me.my >= 0)
- {
- me.my += vsb->getScroll();
- for (int i = 0; i < memberNummer; i++)
- {
- FreundData* tmp = members->z(i);
- if (tmp)
- {
- if (me.my > 0 && me.my < tmp->getHeight())
- tmp->setAusgewählt(1);
- else
- tmp->setAusgewählt(0);
- tmp->doPublicMausEreignis(me);
- me.my -= tmp->getHeight();
- }
- }
- me.my -= vsb->getScroll();
- }
- else
- {
- me.my += vsb->getScroll();
- for (int i = 0; i < memberNummer; i++)
- {
- FreundData* tmp = members->z(i);
- if (tmp)
- {
- tmp->setAusgewählt(0);
- tmp->doPublicMausEreignis(me);
- me.my -= tmp->getHeight();
- }
- }
- me.my -= vsb->getScroll();
- }
- me.my = my;
- vsb->doMausMessage(250, pos.y, 20, gr.y, me);
- }
- void FreundesListeObj::render(Bild& zrObj)
- {
- if (!zrObj.setDrawOptions(pos.x, pos.y, gr.x, gr.y)) return;
- int höhe = 0;
- for (int i = 0; i < memberNummer; i++)
- {
- FreundData* tmp = members->z(i);
- tmp->render(höhe, zrObj);
- höhe += tmp->getHeight();
- }
- vsb->update(höhe, gr.y);
- vsb->render(250, 0, 20, gr.y, zrObj);
- zrObj.releaseDrawOptions();
- }
- // constant
- bool FreundesListeObj::istFreund(int accId) const
- {
- for (int i = 0; i < memberNummer; i++)
- {
- FreundData* tmp = members->z(i);
- if (tmp->getAccountId() == accId) return 1;
- }
- return 0;
- }
- // Inhalt der FreundesListe Klasse aus FreundesListe.h
- // Konstruktor
- FreundesListe::FreundesListe(Fenster* zNachLoginFenster)
- : Thread()
- {
- minimierenBild = bilder->get("data/client/bilder/chat.ltdb/minimieren.png");
- maximierenBild = bilder->get("data/client/bilder/chat.ltdb/maximieren.png");
- Bild* neuerFreundBild
- = bilder->get("data/client/bilder/chat.ltdb/neuerfreund.png");
- bildschirmGröße = uiFactory.initParam.bildschirm->getBackBufferSize();
- fenster = new Fenster();
- fenster->addStyle(Fenster::Style::Sichtbar | Fenster::Style::Erlaubt
- | Fenster::Style::Rahmen
- | Fenster::Style::BodyHintergrund);
- fenster->setSize(270, 20);
- fenster->setRFarbe(0xFFFFFFFF);
- fenster->setKBgFarbe(0xFF000000);
- fenster->setPosition(-250, 100);
- minMax = initKnopf(249, 1, 20, 20, 0, "");
- minMax->setStyle(Knopf::Style::Sichtbar | Knopf::Style::Erlaubt
- | Knopf::Style::Hintergrund | Knopf::Style::HAlpha
- | Knopf::Style::HBild | Knopf::Style::KlickBuffer);
- minMax->setHintergrundBildZ(dynamic_cast<Bild*>(minimierenBild->getThis()));
- minMax->setMausEreignisParameter(this);
- minMax->setMausEreignis(freundesListeMinMaxME);
- initToolTip(minMax, "Freundes Leiste minimieren.");
- fenster->addMember(dynamic_cast<Zeichnung*>(minMax->getThis()));
- überschrift = initTextFeld(0,
- 5,
- 250,
- 25,
- TextFeld::Style::Text | TextFeld::Style::Center
- | TextFeld::Style::Sichtbar,
- "Freunde");
- überschrift->setSchriftSize(15);
- fenster->addMember(dynamic_cast<Zeichnung*>(überschrift->getThis()));
- accountName = initTextFeld(25,
- 40,
- 200,
- 20,
- TextFeld::Style::TextFeld | TextFeld::Style::Sichtbar,
- "");
- accountName->setTastaturEreignisParameter(this);
- accountName->setTastaturEreignis(freundesListeNameTE);
- initToolTip(
- accountName, "Mit diesem Namen bist du bei anderen Spielern sichtbar.");
- fenster->addMember(dynamic_cast<Zeichnung*>(accountName->getThis()));
- LTDBDatei* chatBilder = new LTDBDatei();
- chatBilder->setDatei(new Text("data/client/bilder/chat.ltdb"));
- chatBilder->leseDaten(0);
- Bild* neuerChatBild = chatBilder->laden(0, new Text("neuerchat.png"));
- chatBilder->release();
- neuerFreund = initKnopf(5, 75, 20, 20, 0, "");
- neuerFreund->setStyle(Knopf::Style::Sichtbar | Knopf::Style::Erlaubt
- | Knopf::Style::Hintergrund | Knopf::Style::HBild
- | Knopf::Style::HAlpha | Knopf::Style::KlickBuffer);
- neuerFreund->setHintergrundBildZ(neuerFreundBild);
- neuerFreund->setMausEreignisParameter(this);
- neuerFreund->setMausEreignis(freundesListeNeuerFreundME);
- initToolTip(neuerFreund, "Freundesanfrage senden.");
- fenster->addMember(dynamic_cast<Zeichnung*>(neuerFreund->getThis()));
- neuerChat = initKnopf(30, 75, 20, 20, 0, "");
- neuerChat->setStyle(Knopf::Style::Sichtbar | Knopf::Style::Erlaubt
- | Knopf::Style::Hintergrund | Knopf::Style::HBild
- | Knopf::Style::HAlpha | Knopf::Style::KlickBuffer);
- neuerChat->setHintergrundBildZ(neuerChatBild);
- neuerChat->setMausEreignisParameter(this);
- neuerChat->setMausEreignis(freundesListeNeuerChatME);
- initToolTip(neuerChat, "Nachricht senden.");
- fenster->addMember(dynamic_cast<Zeichnung*>(neuerChat->getThis()));
- neuerFreundFenster = initFenster(
- 0, 100, 270, 0, Fenster::Style::Erlaubt | Fenster::Style::Rahmen, 0);
- neuerFreundSpielerName = initTextFeld(5,
- 5,
- 235,
- 20,
- TextFeld::Style::Sichtbar | TextFeld::Style::TextFeld,
- "Spieler Name");
- neuerFreundSpielerName->setTastaturEreignisParameter(this);
- neuerFreundSpielerName->setTastaturEreignis(
- freundesListeNeuerFreundSpielerNameTE);
- initToolTip(neuerFreundSpielerName,
- "Name des Spielers an den eine Freundesanfrage gesendet werden soll.");
- neuerFreundFenster->addMember(
- dynamic_cast<Zeichnung*>(neuerFreundSpielerName->getThis()));
- neuerFreundFertig = initKnopf(245, 5, 20, 20, 0, "");
- neuerFreundFertig->setStyle(Knopf::Style::Sichtbar | Knopf::Style::Erlaubt
- | Knopf::Style::Hintergrund
- | Knopf::Style::HBild | Knopf::Style::HAlpha
- | Knopf::Style::KlickBuffer);
- neuerFreundFertig->setHintergrundBildZ(
- dynamic_cast<Bild*>(maximierenBild->getThis()));
- neuerFreundFertig->setMausEreignisParameter(this);
- neuerFreundFertig->setMausEreignis(freundesListeNeuerFreundFertigME);
- initToolTip(
- neuerFreundFertig, "Diesem Spieler eine Freundesanfrage senden.");
- neuerFreundFenster->addMember(
- dynamic_cast<Zeichnung*>(neuerFreundFertig->getThis()));
- fenster->addMember(dynamic_cast<Zeichnung*>(neuerFreundFenster->getThis()));
- neuerChatFenster = initFenster(
- 0, 100, 270, 0, Fenster::Style::Erlaubt | Fenster::Style::Rahmen, 0);
- neuerChatName = initTextFeld(5,
- 5,
- 235,
- 20,
- TextFeld::Style::Sichtbar | TextFeld::Style::TextFeld,
- "Spieler Name");
- neuerChatName->setTastaturEreignisParameter(this);
- neuerChatName->setTastaturEreignis(freundesListeNeuerChatNameTE);
- initToolTip(neuerChatName,
- "Name des Spielers an den eine Nachricht gesendet werden soll.");
- neuerChatFenster->addMember(
- dynamic_cast<Zeichnung*>(neuerChatName->getThis()));
- neuerChatFertig = initKnopf(245, 5, 20, 20, 0, "");
- neuerChatFertig->setStyle(Knopf::Style::Sichtbar | Knopf::Style::Erlaubt
- | Knopf::Style::Hintergrund | Knopf::Style::HBild
- | Knopf::Style::HAlpha
- | Knopf::Style::KlickBuffer);
- neuerChatFertig->setHintergrundBildZ(
- dynamic_cast<Bild*>(maximierenBild->getThis()));
- neuerChatFertig->setMausEreignisParameter(this);
- neuerChatFertig->setMausEreignis(freundesListeNeuerChatFertigME);
- initToolTip(neuerChatFertig, "Diesem Spieler eine Nachricht senden.");
- neuerChatFenster->addMember(
- dynamic_cast<Zeichnung*>(neuerChatFertig->getThis()));
- neuesChatroomName = initTextFeld(5,
- 30,
- 235,
- 20,
- TextFeld::Style::Sichtbar | TextFeld::Style::TextFeld,
- "Chatroom Name");
- neuesChatroomName->setTastaturEreignisParameter(this);
- neuesChatroomName->setTastaturEreignis(freundesListeNeuesChatroomNameTE);
- initToolTip(
- neuesChatroomName, "Name des Chatroom dem du beitreten möchtest.");
- neuerChatFenster->addMember(
- dynamic_cast<Zeichnung*>(neuesChatroomName->getThis()));
- neuesChatroomFertig = initKnopf(245, 30, 20, 20, 0, "");
- neuesChatroomFertig->setStyle(Knopf::Style::Sichtbar | Knopf::Style::Erlaubt
- | Knopf::Style::Hintergrund
- | Knopf::Style::HBild | Knopf::Style::HAlpha
- | Knopf::Style::KlickBuffer);
- neuesChatroomFertig->setHintergrundBildZ(
- dynamic_cast<Bild*>(maximierenBild->getThis()));
- neuesChatroomFertig->setMausEreignisParameter(this);
- neuesChatroomFertig->setMausEreignis(freundesListeNeuesChatroomFertigME);
- initToolTip(neuesChatroomFertig, "Chatroom erstellen oder beitreten.");
- neuerChatFenster->addMember(
- dynamic_cast<Zeichnung*>(neuesChatroomFertig->getThis()));
- fenster->addMember(dynamic_cast<Zeichnung*>(neuerChatFenster->getThis()));
- freundesListe = new FreundesListeObj();
- freundesListe->setPosition(0, 100);
- freundesListe->setSize(270, bildschirmGröße.y - 200);
- fenster->addMember(dynamic_cast<Zeichnung*>(freundesListe->getThis()));
- zNachLoginFenster->addMember(dynamic_cast<Zeichnung*>(fenster->getThis()));
- animation = 1;
- tickVal = 0;
- neuerFreundSichtbar = 0;
- neuerChatSichtbar = 0;
- rend = 0;
- start();
- }
- // Destruktor
- FreundesListe::~FreundesListe()
- {
- fenster = (Fenster*)fenster->release();
- minimierenBild->release();
- maximierenBild->release();
- minMax = (Knopf*)minMax->release();
- überschrift = (TextFeld*)überschrift->release();
- accountName = (TextFeld*)accountName->release();
- freundesListe = (FreundesListeObj*)freundesListe->release();
- neuerFreund = (Knopf*)neuerFreund->release();
- neuerChat = (Knopf*)neuerChat->release();
- neuerFreundFenster = (Fenster*)neuerFreundFenster->release();
- neuerFreundSpielerName = (TextFeld*)neuerFreundSpielerName->release();
- neuerFreundFertig = (Knopf*)neuerFreundFertig->release();
- neuerChatFenster = (Fenster*)neuerChatFenster->release();
- neuerChatName = (TextFeld*)neuerChatName->release();
- neuerChatFertig = (Knopf*)neuerChatFertig->release();
- neuesChatroomName = (TextFeld*)neuesChatroomName->release();
- neuesChatroomFertig = (Knopf*)neuesChatroomFertig->release();
- }
- // nicht constant
- void FreundesListe::addMember(int accountId)
- {
- freundesListe->addMember(accountId);
- }
- void FreundesListe::removeMember(int accountId)
- {
- freundesListe->removeMember(accountId);
- }
- void FreundesListe::removeMember(FreundData* member)
- {
- freundesListe->removeMember(member);
- }
- void FreundesListe::removeAll()
- {
- freundesListe->removeAll();
- }
- void FreundesListe::setName(int accountId, const char* txt)
- {
- freundesListe->setName(accountId, txt);
- }
- void FreundesListe::setStatus(int accountId, const char* txt)
- {
- freundesListe->setStatus(accountId, txt);
- }
- void FreundesListe::setOnline(int accountId, bool online)
- {
- freundesListe->setOnline(accountId, online);
- }
- void FreundesListe::setAnimation(int animation)
- {
- this->animation = animation;
- }
- void FreundesListe::thread()
- {
- bool err = 1;
- if (infoClient && loginClient)
- {
- Text* name = infoClient->getSpielerName(loginClient->getAccountId());
- if (name)
- {
- accountName->setText(name->getText());
- name->release();
- err = 0;
- }
- }
- if (err && nachLogin->zNachrichtenListe())
- {
- nachLogin->zNachrichtenListe()->addNachricht(new Text("Fehler"),
- new Text("Dein Accountname konnte nicht ermittelt werden."),
- new Text("Ok"),
- 0);
- }
- err = 0;
- if ((!chatClient || !chatClient->freundesListeAnfragen())
- && nachLogin->zNachrichtenListe())
- {
- nachLogin->zNachrichtenListe()->addNachricht(new Text("Fehler"),
- new Text("Deine Freunde konnten nicht geladen werden."),
- new Text("Ok"),
- 0);
- }
- run = 0;
- }
- void FreundesListe::zeigeEinladeKnopf(bool zeigen)
- {
- freundesListe->zeigeEinladeKnopf(zeigen);
- }
- bool FreundesListe::tick(double tickVal)
- {
- this->tickVal += tickVal * 400;
- int val = (int)this->tickVal;
- if (val < 1)
- {
- bool ret = rend;
- rend = 0;
- return ret;
- }
- if (val > 14) val = 14;
- this->tickVal -= val;
- switch (animation)
- {
- case 1:
- if (fenster->getX() < 0)
- {
- fenster->setPosition(fenster->getX() + val, fenster->getY());
- if (fenster->getX() > 0) fenster->setPosition(0, fenster->getY());
- }
- else if (fenster->getHeight() < bildschirmGröße.y - 100)
- {
- fenster->setSize(fenster->getBreite(), fenster->getHeight() + val);
- if (fenster->getHeight() > bildschirmGröße.y - 100)
- fenster->setSize(fenster->getBreite(), bildschirmGröße.y - 100);
- }
- else
- animation = 0;
- rend = 1;
- break;
- case 2:
- if (fenster->getHeight() > 20)
- {
- fenster->setSize(fenster->getBreite(), fenster->getHeight() - val);
- if (fenster->getHeight() < 20)
- fenster->setSize(fenster->getBreite(), 20);
- }
- else if (fenster->getX() > -250)
- {
- fenster->setPosition(fenster->getX() - val, fenster->getY());
- if (fenster->getX() < -250)
- fenster->setPosition(-250, fenster->getY());
- }
- else
- animation = 0;
- rend = 1;
- break;
- }
- if (neuerFreundSichtbar)
- {
- if (neuerFreundFenster->getHeight() != 30
- && neuerChatFenster->hatStyleNicht(Fenster::Style::Sichtbar))
- {
- neuerFreundFenster->addStyle(Fenster::Style::Sichtbar);
- neuerFreundFenster->setSize(neuerFreundFenster->getBreite(),
- neuerFreundFenster->getHeight() + val);
- freundesListe->setPosition(
- freundesListe->getX(), freundesListe->getY() + val);
- freundesListe->setSize(
- freundesListe->getBreite(), freundesListe->getHeight() - val);
- if (neuerFreundFenster->getHeight() > 30)
- {
- neuerFreundFenster->setSize(
- neuerFreundFenster->getBreite(), 30);
- freundesListe->setPosition(freundesListe->getX(), 130);
- freundesListe->setSize(
- freundesListe->getBreite(), bildschirmGröße.y - 230);
- }
- rend = 1;
- }
- }
- else
- {
- if (neuerFreundFenster->hatStyle(Fenster::Style::Sichtbar))
- {
- neuerFreundFenster->setSize(neuerFreundFenster->getBreite(),
- neuerFreundFenster->getHeight() - val);
- freundesListe->setPosition(
- freundesListe->getX(), freundesListe->getY() - val);
- freundesListe->setSize(
- freundesListe->getBreite(), freundesListe->getHeight() + val);
- if (neuerFreundFenster->getHeight() < 0)
- {
- neuerFreundFenster->setSize(neuerFreundFenster->getBreite(), 0);
- neuerFreundFenster->removeStyle(Fenster::Style::Sichtbar);
- freundesListe->setPosition(freundesListe->getX(), 100);
- freundesListe->setSize(
- freundesListe->getBreite(), bildschirmGröße.y - 200);
- }
- rend = 1;
- }
- }
- if (neuerChatSichtbar)
- {
- if (neuerChatFenster->getHeight() != 55
- && neuerFreundFenster->hatStyleNicht(Fenster::Style::Sichtbar))
- {
- neuerChatFenster->addStyle(Fenster::Style::Sichtbar);
- neuerChatFenster->setSize(neuerChatFenster->getBreite(),
- neuerChatFenster->getHeight() + val);
- freundesListe->setPosition(
- freundesListe->getX(), freundesListe->getY() + val);
- freundesListe->setSize(
- freundesListe->getBreite(), freundesListe->getHeight() - val);
- if (neuerChatFenster->getHeight() > 55)
- {
- neuerChatFenster->setSize(neuerChatFenster->getBreite(), 55);
- freundesListe->setPosition(freundesListe->getX(), 155);
- freundesListe->setSize(
- freundesListe->getBreite(), bildschirmGröße.y - 255);
- }
- rend = 1;
- }
- }
- else
- {
- if (neuerChatFenster->hatStyle(Fenster::Style::Sichtbar))
- {
- neuerChatFenster->setSize(neuerChatFenster->getBreite(),
- neuerChatFenster->getHeight() - val);
- freundesListe->setPosition(
- freundesListe->getX(), freundesListe->getY() - val);
- freundesListe->setSize(
- freundesListe->getBreite(), freundesListe->getHeight() + val);
- if (neuerChatFenster->getHeight() < 0)
- {
- neuerChatFenster->setSize(neuerChatFenster->getBreite(), 0);
- neuerChatFenster->removeStyle(Fenster::Style::Sichtbar);
- freundesListe->setPosition(freundesListe->getX(), 100);
- freundesListe->setSize(
- freundesListe->getBreite(), bildschirmGröße.y - 200);
- }
- rend = 1;
- }
- }
- bool ret = rend;
- rend = 0;
- return ret;
- }
- bool FreundesListe::druckMinMax(MausEreignis& me)
- {
- if (me.id == ME_RLinks)
- {
- if (minMax->zHintergrundBild() == minimierenBild)
- {
- animation = 2;
- minMax->setHintergrundBildZ(
- dynamic_cast<Bild*>(maximierenBild->getThis()));
- // TODO minMax->zToolTip()->setText( "Freundes Leiste maximieren."
- // );
- }
- else
- {
- animation = 1;
- minMax->setHintergrundBildZ(
- dynamic_cast<Bild*>(minimierenBild->getThis()));
- // TODO minMax->zToolTip()->setText( "Freundes Leiste minimieren."
- // );
- }
- }
- return 1;
- }
- bool FreundesListe::druckName(TastaturEreignis& te)
- {
- if (te.id == TE_Release && te.virtualKey == T_Enter)
- chatClient->accountNameÄndern(accountName->zText()->getText());
- return 1;
- }
- bool FreundesListe::druckNeuerFreund(MausEreignis& me)
- {
- if (me.id == ME_RLinks)
- {
- neuerChatSichtbar = 0;
- neuerFreundSichtbar = !neuerFreundSichtbar;
- }
- return 1;
- }
- bool FreundesListe::druckNeuerChat(MausEreignis& me)
- {
- if (me.id == ME_RLinks)
- {
- neuerFreundSichtbar = 0;
- neuerChatSichtbar = !neuerChatSichtbar;
- }
- return 1;
- }
- bool FreundesListe::druckNeuerFreundSpielerName(TastaturEreignis& te)
- {
- if (!neuerFreundSichtbar) return 0;
- if (te.id == TE_Release && te.virtualKey == T_Enter)
- {
- MausEreignis me = {ME_RLinks, 0, 0, 0};
- druckNeuerFreundFertig(me);
- }
- return 1;
- }
- bool FreundesListe::druckNeuerFreundFertig(MausEreignis& me)
- {
- if (!neuerFreundSichtbar) return 0;
- if (me.id == ME_RLinks)
- {
- if (neuerFreundSpielerName->zText()->getLength())
- {
- int accountId = infoClient->getAccountId(
- neuerFreundSpielerName->zText()->getText());
- if (accountId)
- {
- if (chatClient->freundesAnfrage(accountId))
- {
- nachLogin->zNachrichtenListe()->addNachricht(
- new Text("Freundesanfrage"),
- new Text(
- "Es wurde eine Anfrage an den Spieler gesendet."),
- new Text("Ok"),
- 0);
- neuerFreundSichtbar = 0;
- }
- }
- else
- nachLogin->zNachrichtenListe()->addNachricht(new Text("Fehler"),
- new Text("Der Spieler wurde nicht gefunden."),
- new Text("Ok"),
- 0);
- }
- }
- return 1;
- }
- bool FreundesListe::druckNeuerChatName(TastaturEreignis& te)
- {
- if (!neuerChatSichtbar) return 0;
- if (te.id == TE_Release && te.virtualKey == T_Enter)
- {
- MausEreignis me = {ME_RLinks, 0, 0, 0};
- druckNeuerChatFertig(me);
- }
- return 1;
- }
- bool FreundesListe::druckNeuerChatFertig(MausEreignis& me)
- {
- if (!neuerChatSichtbar) return 0;
- if (me.id == ME_RLinks)
- {
- if (neuerChatName->zText()->getLength())
- {
- int accountId
- = infoClient->getAccountId(neuerChatName->zText()->getText());
- if (accountId)
- {
- nachLogin->zChatLeiste()->addChat(accountId, 0);
- neuerChatSichtbar = 0;
- }
- else
- nachLogin->zNachrichtenListe()->addNachricht(new Text("Fehler"),
- new Text("Der Spieler wurde nicht gefunden."),
- new Text("Ok"),
- 0);
- }
- }
- return 1;
- }
- bool FreundesListe::druckNeuesChatroomName(TastaturEreignis& te)
- {
- if (!neuerChatSichtbar) return 0;
- if (te.id == TE_Release && te.virtualKey == T_Enter)
- {
- MausEreignis me = {ME_RLinks, 0, 0, 0};
- druckNeuesChatroomFertig(me);
- }
- return 1;
- }
- bool FreundesListe::druckNeuesChatroomFertig(MausEreignis& me)
- {
- if (!neuerChatSichtbar) return 0;
- if (me.id == ME_RLinks)
- {
- if (neuesChatroomName->zText()->getLength())
- {
- int chatroomId = infoClient->getChatroomId(
- neuesChatroomName->zText()->getText());
- if (chatroomId)
- {
- if (chatClient->chatroomBetreten(chatroomId))
- {
- nachLogin->zChatLeiste()->addChat(0, chatroomId);
- neuerChatSichtbar = 0;
- }
- }
- else
- {
- chatroomId = chatClient->chatroomErstellen(
- neuesChatroomName->zText()->getText());
- if (chatroomId)
- {
- nachLogin->zChatLeiste()->addChat(0, chatroomId);
- neuerChatSichtbar = 0;
- }
- }
- }
- }
- return 1;
- }
- // constant
- bool FreundesListe::istFreund(int accId) const
- {
- return freundesListe->istFreund(accId);
- }
- // Nachrichten
- bool freundesListeMinMaxME(void* p, void* obj, MausEreignis me)
- {
- return ((FreundesListe*)p)->druckMinMax(me);
- }
- bool freundesListeNameTE(void* p, void* obj, TastaturEreignis te)
- {
- return ((FreundesListe*)p)->druckName(te);
- }
- bool freundesListeNeuerFreundME(void* p, void* obj, MausEreignis me)
- {
- return ((FreundesListe*)p)->druckNeuerFreund(me);
- }
- bool freundesListeNeuerChatME(void* p, void* obj, MausEreignis me)
- {
- return ((FreundesListe*)p)->druckNeuerChat(me);
- }
- bool freundesListeNeuerFreundSpielerNameTE(
- void* p, void* obj, TastaturEreignis te)
- {
- return ((FreundesListe*)p)->druckNeuerFreundSpielerName(te);
- }
- bool freundesListeNeuerFreundFertigME(void* p, void* obj, MausEreignis me)
- {
- return ((FreundesListe*)p)->druckNeuerFreundFertig(me);
- }
- bool freundesListeNeuerChatNameTE(void* p, void* obj, TastaturEreignis te)
- {
- return ((FreundesListe*)p)->druckNeuerChatName(te);
- }
- bool freundesListeNeuerChatFertigME(void* p, void* obj, MausEreignis me)
- {
- return ((FreundesListe*)p)->druckNeuerChatFertig(me);
- }
- bool freundesListeNeuesChatroomNameTE(void* p, void* obj, TastaturEreignis te)
- {
- return ((FreundesListe*)p)->druckNeuesChatroomName(te);
- }
- bool freundesListeNeuesChatroomFertigME(void* p, void* obj, MausEreignis me)
- {
- return ((FreundesListe*)p)->druckNeuesChatroomFertig(me);
- }
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