Kolja Strohm
|
433d2dc066
adjust to framework changes
|
hai 1 ano |
Kolja Strohm
|
2724f2a8ef
change array iteration
|
%!s(int64=4) %!d(string=hai) anos |
Kolja Strohm
|
be8b34fba4
use framework ui initialisation and reference counting
|
%!s(int64=4) %!d(string=hai) anos |
Kolja Strohm
|
1a0eda87ac
an neues Framework angepasst
|
%!s(int64=6) %!d(string=hai) anos |
Kolja Strohm
|
9c98b2302f
Fehler bei Datei Dialogen behoben
|
%!s(int64=7) %!d(string=hai) anos |
Kolja Strohm
|
adf985098e
An neues Framework angepasst
|
%!s(int64=7) %!d(string=hai) anos |
Kolja Strohm
|
098c312a32
compiliert wieder
|
%!s(int64=7) %!d(string=hai) anos |
Kolja Strohm
|
a4ad59718d
Iteratoren werden jetzt verwendet
|
%!s(int64=7) %!d(string=hai) anos |
Kolja Strohm
|
78769f6bd8
Fehler behoben
|
%!s(int64=7) %!d(string=hai) anos |
Kolja Strohm
|
4b9defe41a
Funktion zum exakten festlegen von Koordinaten im Model 2D Editor hinzugefügt
|
%!s(int64=7) %!d(string=hai) anos |
Kolja Strohm
|
4ee483a27f
Ein paar Fehlerquellen wurden beseitigt. Account erstellen wurde repariert.
|
%!s(int64=8) %!d(string=hai) anos |
Kolja Strohm
|
dbd1af8234
Fehler behoben, der die texturdaten aus m2 dateien entfernt hat
|
%!s(int64=8) %!d(string=hai) anos |
Kolja Strohm
|
4dcfa9d7c4
Fehler behoben
|
%!s(int64=8) %!d(string=hai) anos |
Kolja Strohm
|
c2105b4e90
Texturkoordinaten können im m2 datei editor manuell angepasst werden
|
%!s(int64=8) %!d(string=hai) anos |
Kolja Strohm
|
ec931c69e8
transparente polygone zu .m2 dateien hinzugefügt
|
%!s(int64=8) %!d(string=hai) anos |
Kolja Strohm
|
ad7ce869a2
Namensgebung der polygone in m2d dateien hinzugefügt
|
%!s(int64=8) %!d(string=hai) anos |
Kolja Strohm
|
6c04ec14b1
Initial Commit
|
%!s(int64=8) %!d(string=hai) anos |