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- #ifndef KartenLeser_H
- #define KartenLeser_H
- #include "SSDatenbankV.h"
- #include "STS.h"
- class Karte;
- class KartenLeser
- {
- private:
- SSDatenbankV* db;
- Text* pfad;
- int karteId;
- int ref;
- public:
- // Kontruktor
- KartenLeser(int karteId, SSDatenbankV* db, const char* tmpPfad);
- // Destruktor
- ~KartenLeser();
- // nicht constant
- bool ladeSpielerTeamStruktur(SpielerTeamStruktur* zSts);
- Karte* ladeKarte(SpielerTeamStruktur* zSts);
- // constant
- int getKarteId() const;
- Text* getPfad() const;
- Text* zPfad() const;
- // Reference Counting
- KartenLeser* getThis();
- KartenLeser* release();
- };
- #endif
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