123456789101112131415161718192021222324252627282930313233343536373839404142 |
- #ifndef HistorieStatistik_H
- #define HistorieStatistik_H
- #include <AccountHistorieStatistikV.h>
- #include "../SpielStatistik/SpielStatistikDaten.h"
- #include "../SpielStatistik/Tabelle/StatistikTabelle.h"
- class HistorieStatistik : public AccountHistorieStatistikV
- {
- private:
- UIInit uiFactory;
- Bildschirm *screen;
- Array< SSDSpieler * > *gss;
- Array< SSDTeam * > *gts;
- StatistikTabelle *tabelle;
- Knopf *fertig;
- bool geladen;
- bool geschlossen;
- unsigned char alpha;
- bool sichtbar;
- double tickVal;
- bool rend;
- public:
- // Konstruktor
- HistorieStatistik();
- // Destruktor
- ~HistorieStatistik();
- // nicht constant
- virtual void setUIFactory( UIInit &uiFactory );
- virtual void ladeDaten( int spielId );
- virtual void setSichtbar( bool sichtbar );
- virtual void doPublicMausEreignis( MausEreignis &me );
- virtual void doTastaturEreignis( TastaturEreignis &te );
- virtual bool tick( double tickVal );
- virtual void render( Bild &zRObj );
- // constant
- virtual bool istNochSichtbar() const;
- virtual bool wurdeGeschlossen() const;
- };
- #endif
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