Kolja Strohm
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757f535f97
change array iteration
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%!s(int64=2) %!d(string=hai) anos |
Kolja Strohm
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f6c009d73e
use framework ui initialisation and reference counting
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%!s(int64=3) %!d(string=hai) anos |
Kolja Strohm
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f3fb7be417
Iteratoren werden jetzt verwendet
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%!s(int64=6) %!d(string=hai) anos |
Kolja Strohm
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5f0fbdc200
Option zum automatischen drehen der Kamera hinzufügen
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%!s(int64=6) %!d(string=hai) anos |
Kolja Strohm
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223f7cf3e7
Schüssen können nun auch einen selbst treffen (man nimmt dadurch keinen schaden)
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%!s(int64=6) %!d(string=hai) anos |
Kolja Strohm
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7349d35518
Besseres plazieren neuer asteroiden
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%!s(int64=6) %!d(string=hai) anos |
Kolja Strohm
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91f31ec5f0
neue 2D Funktionalität des Frameworks wird nun verwendet
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%!s(int64=6) %!d(string=hai) anos |
Kolja Strohm
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c4eb04e768
Änderung in der Steuerung, Asteroiden splitten sich auf, annimationen hinzugefügt
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%!s(int64=7) %!d(string=hai) anos |
Kolja Strohm
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2aa57ac9f4
realistischere asteroiden (Aufsplitten wenn getroffen)
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%!s(int64=7) %!d(string=hai) anos |
Kolja Strohm
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3eb2a0ba20
Antriebs Animationen hinzugefügt
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%!s(int64=7) %!d(string=hai) anos |
Kolja Strohm
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5d90ac3f47
Wiederhohlung des weltbesten Spiels ist jetzt möglich
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%!s(int64=7) %!d(string=hai) anos |
Kolja Strohm
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54890e3a79
Projektdateien hinzufügen.
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%!s(int64=7) %!d(string=hai) anos |