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- Im Internet gibt es bereits viele Anwendungen, welche zur Annotation von einzelnen Bildern oder Videos verwendet werden können.
- Zum Beispiel LabelMe~\cite{russell_labelme:_2008} erlaubt einem das Annotieren direkt im Browser vorzunehmen.
- Dies hat jedoch den großen Nachteil, dass die Bilder hochgeladen werden müssen, was bei sehr vielen Bildern sehr viel Zeit in Anspruch nehmen würde.
- LabelMe erlaubt außerdem nur das Hochladen von 20 Bildern zurzeit.
- Ein weiteres Werkzeug zur Annotation von Bildern ist LabelImg\footnote{https://github.com/tzutalin/labelImg.git}.
- LabelImg unterstützt aber nur die Annotation von Boundingboxen und nicht die von Polygonen.
- Außerdem unterstützen die online verfügbaren Werkzeuge nicht die Annotation von Bildsequenzen (genauer in Abschnitt \ref{ch:annotationVonBildsequenzen}),
- sondern nur die Annotation von einzelnen Bildern.
- Zu diesem Zweck wurde bisher ein internes Werkzeug verwendet, welches allerdings keine GUI beinhaltet.
- Dieses Werkzeug muss mit Tastatur bedient werden und die Bedeutung der einzelnen Tasten muss auswendig gelernt werden.
- Die in dieser Arbeit vorgestellte GUI unterstützt sowohl das Annotieren von Bildsequenzen, als auch das Annotieren einzelner Bilder.
- Außerdem werden die Objekt Polygone und die Boundingboxen gespeichert.
- Daher ist diese GUI einzigartig und bietet neue Möglichkeiten Bilder zu annotieren.
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