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- #ifndef MAINWINDOW_H
- #define MAINWINDOW_H
- #include <QMainWindow>
- #include "arbeitsview.h"
- #include "sequenz.h"
- #include <QLabel>
- #include "frametreemodel.h"
- #include <QItemSelection>
- #include <QApplication>
- namespace Ui {
- class MainWindow;
- }
- class MainWindow : public QMainWindow
- {
- Q_OBJECT
- public:
- explicit MainWindow(QApplication *app, QWidget *parent = 0);
- ~MainWindow();
- // Erstellt den Navigationsbaum
- void setupFrameTree();
- // Aktualisiert die Ausgefählten Objekte im Navigationsbaum
- void setFrameTreeSelection();
- // Zeichnet den Navigazionsbaum neu
- void repaintFrameTree();
- // Setzt den Controller der Arbeitsfläche
- void setMode( UserMode m );
- // Gibt die geladene Sequenz zurück
- Sequenz *getSequenz();
- private slots:
- // Öffnet eine Sequenz
- void on_actionOpen_triggered();
- // Wechselt zum nächsten Bild
- void on_actionNext_triggered();
- // Wechselt zum vorherigen Bild
- void on_actionBefore_triggered();
- // Wechselt zum nächsten Bild
- void on_next_clicked();
- // Wechselt zum vorherigen Bild
- void on_before_clicked();
- // Setzt die Vergrößerung der Arbeitsfläche zurück
- void on_zoom_out_clicked();
- // Wechselt in den ZOOM_IN Modus
- void on_zoom_in_clicked();
- // Wechselt in den DELETE Modus
- void on_remove_clicked();
- // Wechselt in den NEW Modus
- void on_polygon_clicked();
- // Wechselt in den MOVE Modus
- void on_move_clicked();
- // Wechselt zum angeklickten Bild des Navigationsbaumes
- void on_framesTree_clicked(const QModelIndex &index);
- // Wechselt in den SELECT Modus
- void on_select_clicked();
- // Zeigt ein Rechtsklick Menü im Navigationsbaum an
- void on_framesTree_customContextMenuRequested(const QPoint &pos);
- // Speichert die geladene Sequenz
- void on_actionSave_triggered();
- // Wechselt in den Modus PIPETTE_SELECT
- void on_pipette_clicked();
- // Wechselt in den CUT Modus
- void on_cut_clicked();
- // Zeigt die Option zum einstellen der Serveradresse an
- void on_actionServer_address_triggered();
- // Zeigt die Klassen Verwaltungsoberfläche an
- void on_actionKlassen_verwalten_triggered();
- // Zeigt ein Rechtsklick Menü auf der Arbeitsfläche an
- void on_viewWidget_customContextMenuRequested(const QPoint &pos);
- // Setzt das anzeigen der Maske in der Arbeitsfläche
- void on_actionMake_anzeigen_toggled(bool checked);
- // Setzt die Option des einfärbens von Objekten in der Arbeitsfläche
- void on_actionObjekte_faerben_triggered(bool checked);
- // Setzt die Option des Anzeigens von IDs in der Arbeitsfläche
- void on_actionIDs_anzeigen_triggered(bool checked);
- // Zeigt die Maskenbearbeitungsoberfläche
- void on_actionMaske_bearbeiten_triggered();
- // zeigt die intelligente Id Bearbeitungsoberfläche an
- void on_actionIDs_bearbeiten_triggered();
- private:
- // Wählt alle Buttons für die Werkzeuge ab
- void unselectButttons();
- // Fragt nach Vorabannotationen beim Server
- void requestFromServer();
- ArbeitsModel *workModel; // Das Model der Arbaits View
- ArbeitsView *v; // Die Arbeitsview
- Ui::MainWindow *ui; // Ein zeiger auf die Objekte, welche in mainwindow.ui spezifiziert sind
- Sequenz *seq; // Die annotierte Bildsequenz
- QLabel *status; // Der Status Text
- FrameTreeModel *m; // Ein Wrapper der Sequenz für die QTreeView
- QString serverAddress; // Die Adresse des Annotations Servers
- QMenu *contextMenu; // Ein Kontextmenü, das beim rechtsklick erscheint
- QApplication *app; // Die QT Application
- };
- #endif // MAINWINDOW_H
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