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- #ifndef KAMERA_H
- #define KAMERA_H
- #include "frame.h"
- #include <QList>
- #include "mask.h"
- #include <QString>
- #include "frametree.h"
- class Kamera : public FrameTreeNode
- {
- private:
- int ref; // reference Counter
- QList< Frame* > frames; // Liste mit Bildern
- Mask m; // Die Maske der Kamera
- QString name; // Der Name der Kamera)
- public:
- Kamera( QString name, QString maskPath, int index );
- ~Kamera();
- // Gibt 1 zurück, falls keine Objekte ohne ID existieren und auf keinem Bild eine ID mehrfach vergeben wurde
- bool isCorrectAnnotated() const;
- // Gibt this zurück
- void *getNodeObject() const override;
- // gibt die Anzahl der Bilder zurück
- int getChildCount() const override;
- // Gibt das Bild mit Index index zurück
- Frame *getFrame( int index ) const;
- // fügt der Kamera das Bild f hinzu
- void addFrame( Frame *f );
- // Wendet die Maske der Kamera auf alle Bilder an
- void applyMask();
- // Gibt den Namen der Kamera zurück
- QString getName() const;
- // Gibt die Maske der Kamera zurück
- Mask *getMask() const;
- // Speichert die Maske der Kamera und erzeugt die Bilder in JPEG Images
- void saveMask();
- // Erhöht den Reference Counter um 1
- void refNew();
- // Verringert den Reference Counter um 1 (bei 0 löscht sich das Objekt selbst)
- void refRelease();
- };
- #endif // KAMERA_H
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