| Property | Value | |
|---|---|---|
| Benötigt verbale Komponente | {{ spell.needsVerbal }} | |
| Benötigt Geste | {{ spell.needsSomatic }} | |
| Benötigt materielle Komponente | {{ spell.needsMaterial }} | |
| Stufe | {{ spell.level }} | |
| Kosten | {{ spell.cost }} | |
| Kann als Ritual gewirkt werden | {{ spell.canRitual }} | |
| Benötigt Konzentration | {{ spell.needsConcentration }} | |
| Schule | {{ spell.school }} | |
| Reichweite | @if (spell.isRanged){{{ spell.range }} | } @else {Berührung | }
| Flächeneffekt | {{ spell.areaOfEffectType }} | |
| Radius | {{ spell.radius }} | |
| Benötigt Angriffswurf | {{ spell.needsAttackRoll }} | |
| Benötigt Rettungswurf | {{ spell.needsSavingThrow }} | |
| Rettungswurfattribut | {{ spell.savingThrowAttribute }} | |
| Schaden |
@for(damage of spell.damage; track damage){
{{ damage.diceNumber }} {{ damage.diceType }}
{{ damage.damageType }} @if (damage.additionalDamage){ +
{{ damage.additionalDamage }}}
} |
|
| Heilung | {{ spell.heal.diceNumber }} {{ spell.heal.diceType }} @if (spell.heal.additionalHeal){ + {{ spell.heal.additionalHeal }}} |