@if(isUpdate){Waffe bearbeiten} @else{Waffe hinzufügen}
Name

Geübt
Finesse
Vielseitig
Zweihändig
Reichweite
Fernkampf
Wurfwaffe
Magisch

Angriffsbonus
@for (attackBonus of attackBonuses; track attackBonus) { {{ attackBonus }}}
Magischer Modifikator
@for (magicBonus of magicBonuses; track magicBonus) { {{ magicBonus.display }} }
@for(damageEntry of damage; let index = $index; track damageEntry){
@if(index == 0){Schaden} @else {Zusatzschaden}
Anzahl Würfel
@for (number of numbers; track number) { {{ number }} }
Würfelart @if(isVersatile && index === 0){ (Einhändig)}
@for (die of dice; track die) { {{ die }} } @if(isVersatile && index === 0){
Würfelart (Zweihändig)
@for (die of dice; track die) { {{ die }} } }
Schadensart
@for (type of damageTypes; track type) { {{ type.display }} } @if(index !== 0){ }
@if(damage.length < 2){ } }
@if(isRanged || canBeThrown){
} @else {
}
@if(isRanged){
Normale Reichweite
Fuß
Erweiterte Reichweite
Fuß
} @if(canBeThrown){
Normale Wurfreichweite
Fuß
Erweiterte Wurfreichweite
Fuß
}

@if(isUpdate){ Anpassen }@else{ Erstellen } Abbrechen
Hallo, was geht ab ? Ich möchte gerne