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Aktionen.cpp
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bbd44b5675
Neue Aktion: KONSTANT_GEGENSTAND_TYP
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6 年之前 |
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Aktionen.h
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bbd44b5675
Neue Aktion: KONSTANT_GEGENSTAND_TYP
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6 年之前 |
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Bariere.cpp
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5a691cbf19
Fehler beim verschieben von Barieren behoben
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6 年之前 |
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Bariere.h
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6abd58704c
Einiege Fehlenden Funktionsdefinitionen ergänzt
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6 年之前 |
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Base.cpp
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8fba5f28f5
Fehler beim ändern des Teams von Basen behoben
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6 年之前 |
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Base.h
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6abd58704c
Einiege Fehlenden Funktionsdefinitionen ergänzt
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6 年之前 |
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Bedingung.h
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86da49f4d5
Einiege dinge Vordefiniert die man bestimmt mal braucht
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6 年之前 |
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BosheitRune.cpp
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632fcd9900
Gegenstände fertig
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6 年之前 |
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BosheitRune.h
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c2dd17c5d5
Game Objekte fertig implementiert
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6 年之前 |
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Brand.cpp
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c2dd17c5d5
Game Objekte fertig implementiert
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6 年之前 |
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Brand.h
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c2dd17c5d5
Game Objekte fertig implementiert
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6 年之前 |
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DllStart.cpp
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d0269ced13
Fehler des undefinierten Symbols behoben
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6 年之前 |
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DrachenAuge.cpp
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c2dd17c5d5
Game Objekte fertig implementiert
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6 年之前 |
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DrachenAuge.h
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c2dd17c5d5
Game Objekte fertig implementiert
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6 年之前 |
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Drop.cpp
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6abd58704c
Einiege Fehlenden Funktionsdefinitionen ergänzt
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6 年之前 |
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Drop.h
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94b40cfd65
Einiege Aktionen implementiert
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6 年之前 |
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ESEditorV.h
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44440afed2
Noch nicht ganz fertig
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6 年之前 |
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Editor.h
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44440afed2
Noch nicht ganz fertig
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6 年之前 |
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Effect.cpp
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5c570338cc
Entlang von BArieren oder Map Rändern können sich Spieler jetzt weiter bewegen
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6 年之前 |
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Effect.h
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5c570338cc
Entlang von BArieren oder Map Rändern können sich Spieler jetzt weiter bewegen
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6 年之前 |
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Enterhaken.cpp
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9ac0f1b95a
Geschosse treffen nun auch den eigenen Spieler
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6 年之前 |
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Enterhaken.h
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5c570338cc
Entlang von BArieren oder Map Rändern können sich Spieler jetzt weiter bewegen
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6 年之前 |
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Ereignis.cpp
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b08fd8a2f4
Einiege Aktionen implementiert
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6 年之前 |
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Ereignis.h
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b08fd8a2f4
Einiege Aktionen implementiert
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6 年之前 |
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GameObject.cpp
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8beacc6037
Während Geist aktiv ist, kann der Spieler mit keinem spielobjekt interagieren (auch nicht mit barieren)
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6 年之前 |
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GameObject.h
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9ac0f1b95a
Geschosse treffen nun auch den eigenen Spieler
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6 年之前 |
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Gegenstand.cpp
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14890e7111
Fehlerhaftes speichern von items im inventar behoben
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6 年之前 |
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Gegenstand.h
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bbd44b5675
Neue Aktion: KONSTANT_GEGENSTAND_TYP
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6 年之前 |
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Geist.cpp
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8beacc6037
Während Geist aktiv ist, kann der Spieler mit keinem spielobjekt interagieren (auch nicht mit barieren)
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6 年之前 |
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Geist.h
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8beacc6037
Während Geist aktiv ist, kann der Spieler mit keinem spielobjekt interagieren (auch nicht mit barieren)
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6 年之前 |
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Geschoss.cpp
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a97f51bb72
Geschosse werden nun mittig vom Spieler plaziert
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6 年之前 |
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Geschoss.h
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9ac0f1b95a
Geschosse treffen nun auch den eigenen Spieler
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6 年之前 |
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Klient.cpp
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f0359a16b0
Neue Aktion: KONSTANT_TASTE
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6 年之前 |
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Leben.cpp
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632fcd9900
Gegenstände fertig
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6 年之前 |
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Leben.h
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c2dd17c5d5
Game Objekte fertig implementiert
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6 年之前 |
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LebenRune.cpp
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632fcd9900
Gegenstände fertig
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6 年之前 |
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LebenRune.h
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c2dd17c5d5
Game Objekte fertig implementiert
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6 年之前 |
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Reader.cpp
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bbd44b5675
Neue Aktion: KONSTANT_GEGENSTAND_TYP
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6 年之前 |
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Reader.h
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447d6435d6
Kartenleser fertig
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6 年之前 |
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Rolle.cpp
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5c570338cc
Entlang von BArieren oder Map Rändern können sich Spieler jetzt weiter bewegen
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6 年之前 |
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Rolle.h
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5c570338cc
Entlang von BArieren oder Map Rändern können sich Spieler jetzt weiter bewegen
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6 年之前 |
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SSDatenbankV.h
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44440afed2
Noch nicht ganz fertig
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6 年之前 |
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SSKlient.cpp
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c0f88d10b3
Server Fertig implementiert
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6 年之前 |
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SSKlient.h
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5178cb7cec
random seed wird an die clients gesendet und absturz beim löschen der statistik behoben
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6 年之前 |
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SSKlientV.h
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f4cc169aec
Fehlerhafte veraltete definition von SSKlientV korrigiert
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6 年之前 |
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Schalter.cpp
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6abd58704c
Einiege Fehlenden Funktionsdefinitionen ergänzt
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6 年之前 |
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Schalter.h
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6abd58704c
Einiege Fehlenden Funktionsdefinitionen ergänzt
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6 年之前 |
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Schiene.cpp
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38485df45f
Fehlende funktionen implementiert
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6 年之前 |
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Schiene.h
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38485df45f
Fehlende funktionen implementiert
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6 年之前 |
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Schild.cpp
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8beacc6037
Während Geist aktiv ist, kann der Spieler mit keinem spielobjekt interagieren (auch nicht mit barieren)
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6 年之前 |
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Schild.h
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8beacc6037
Während Geist aktiv ist, kann der Spieler mit keinem spielobjekt interagieren (auch nicht mit barieren)
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6 年之前 |
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Schuh.cpp
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632fcd9900
Gegenstände fertig
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6 年之前 |
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Schuh.h
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2c9d99a847
Schuh fertig
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6 年之前 |
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Spiel.cpp
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a97f51bb72
Geschosse werden nun mittig vom Spieler plaziert
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6 年之前 |
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Spiel.h
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2eda30b773
Auto verschiebung/schaltung von Barieren hinzugefügt
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6 年之前 |
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SpielKlasse.h
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44440afed2
Noch nicht ganz fertig
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6 年之前 |
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Spieler.cpp
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a97f51bb72
Geschosse werden nun mittig vom Spieler plaziert
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6 年之前 |
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Spieler.h
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5c570338cc
Entlang von BArieren oder Map Rändern können sich Spieler jetzt weiter bewegen
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6 年之前 |
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Statistik.cpp
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5178cb7cec
random seed wird an die clients gesendet und absturz beim löschen der statistik behoben
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6 年之前 |
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Statistik.h
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b1f6dcf450
Statistik hinzugefügt
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6 年之前 |
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StatistikKlasse.h
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44440afed2
Noch nicht ganz fertig
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6 年之前 |
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StickmanWorldOnline.vcxproj
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b638b0e572
Spieler können jetzt Inventarfälder auswählen
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6 年之前 |
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StickmanWorldOnline.vcxproj.filters
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c0f88d10b3
Server Fertig implementiert
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6 年之前 |
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StrengthRune.cpp
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632fcd9900
Gegenstände fertig
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6 年之前 |
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StrengthRune.h
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c2dd17c5d5
Game Objekte fertig implementiert
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6 年之前 |
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Sturm.cpp
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5c570338cc
Entlang von BArieren oder Map Rändern können sich Spieler jetzt weiter bewegen
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6 年之前 |
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Sturm.h
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5c570338cc
Entlang von BArieren oder Map Rändern können sich Spieler jetzt weiter bewegen
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6 年之前 |
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Team.cpp
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6abd58704c
Einiege Fehlenden Funktionsdefinitionen ergänzt
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6 年之前 |
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Team.h
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94b40cfd65
Einiege Aktionen implementiert
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6 年之前 |
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TempoRune.cpp
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632fcd9900
Gegenstände fertig
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6 年之前 |
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TempoRune.h
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c2dd17c5d5
Game Objekte fertig implementiert
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6 年之前 |
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Timer.cpp
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b1f6dcf450
Statistik hinzugefügt
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6 年之前 |
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Timer.h
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b1f6dcf450
Statistik hinzugefügt
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6 年之前 |
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Trigger.cpp
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6611541a55
Fehler beim auswerten von bedingungen behoben
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6 年之前 |
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Trigger.h
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d5a582ee21
Alle Aktionen aus der Java version sind fertig implementiert
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6 年之前 |
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Tunnel.cpp
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b1f6dcf450
Statistik hinzugefügt
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6 年之前 |
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Tunnel.h
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b1f6dcf450
Statistik hinzugefügt
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6 年之前 |
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Umlenkung.cpp
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b1f6dcf450
Statistik hinzugefügt
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6 年之前 |
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Umlenkung.h
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b1f6dcf450
Statistik hinzugefügt
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6 年之前 |
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Variablen.cpp
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080cfae229
Noch ein Fehler behoben
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6 年之前 |
|
Variablen.h
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bbd44b5675
Neue Aktion: KONSTANT_GEGENSTAND_TYP
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6 年之前 |