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Memory Leaks finden erleichtert (dlls werden später entladen)

Kolja Strohm 6 ani în urmă
părinte
comite
53b8886c52

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Test/DLLDateien.cpp

@@ -77,7 +77,7 @@ void DLLDateien::releaseDLL( char *name )
             if( !tmp->ref )
             {
                 tmp->name->release();
-                FreeLibrary( tmp->handle );
+                //FreeLibrary( tmp->handle );
                 delete tmp;
                 dlls->remove( i );
             }

BIN
Test/Framework.dll


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Test/Main.cpp

@@ -62,6 +62,10 @@ void doStuff()
     RenderTh *r = new RenderTh();
     r->setBildschirm( b->getThis() );
     r->setMaxFps( 60 );
+    r->setTickFunktion( []( void*p, void*o, double t )
+    {
+        std::cout << t << "\n";
+    } );
     r->beginn();
     StartNachrichtenSchleife();
     r->beenden();

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Test/data/Minigames/Asteroids/data/game.mgc


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Test/data/Minigames/Asteroids/data/optionen.ini

@@ -1,6 +1,6 @@
 Breite=800
 Höhe=500
-Größe=100
+Größe=1000
 Timer=5000
 Ship=0
 Fortsetzen=0

BIN
Test/data/Minigames/Asteroids/data/score.ksgt


BIN
Test/data/Minigames/Tetris/data/game.save