Kolja Strohm 684046bf87 reduce the amount of memory needed per chunk by about 50% and bring chunk generation speed up to 115 chunks per second 3 luni în urmă
..
Animal.cpp 59f1a6a18d update block type config for new config schema 7 luni în urmă
Animal.h 129e007172 Improve Drop configuration for blocks and entities 7 luni în urmă
AnimalAI.cpp 56fbc7625e use framework logging and console 1 an în urmă
AnimalAI.h ddae1e5187 add entity generation to world generator 1 an în urmă
Area.cpp 5f6fe46883 apply new code formatter 3 ani în urmă
Area.h 5f6fe46883 apply new code formatter 3 ani în urmă
ArrayUtils.cpp 9e77b69498 add json config for block and item types 2 ani în urmă
ArrayUtils.h 9e77b69498 add json config for block and item types 2 ani în urmă
BasicBlocks.cpp 33990e1a5d add api to fire based processing component 4 luni în urmă
BasicBlocks.h 33990e1a5d add api to fire based processing component 4 luni în urmă
BasicItems.cpp 87464f7f24 improve TypeRegistry 1 an în urmă
BasicItems.h 87464f7f24 improve TypeRegistry 1 an în urmă
BasicTool.cpp ef81ccb5f2 improved world generation speed to about 100 chunks per second 3 luni în urmă
BasicTool.h 87464f7f24 improve TypeRegistry 1 an în urmă
BiomGenerator.cpp ef81ccb5f2 improved world generation speed to about 100 chunks per second 3 luni în urmă
BiomGenerator.h 4c42c19e3b improve world generation speed to about 20 chunks per second 3 luni în urmă
Block.cpp ef81ccb5f2 improved world generation speed to about 100 chunks per second 3 luni în urmă
Block.h 684046bf87 reduce the amount of memory needed per chunk by about 50% and bring chunk generation speed up to 115 chunks per second 3 luni în urmă
BlockComponent.cpp 713d107008 add camp fire dialog and first camp fire recipie 4 luni în urmă
BlockComponent.h 33990e1a5d add api to fire based processing component 4 luni în urmă
BlockFilter.cpp 574e9216c6 add json schema export for config files 11 luni în urmă
BlockFilter.h 87464f7f24 improve TypeRegistry 1 an în urmă
BlockInfoCommand.cpp 713d107008 add camp fire dialog and first camp fire recipie 4 luni în urmă
BlockInfoCommand.h f6d885102e console commands can nw be executed and have autocompletion 1 an în urmă
BlockInstanceGeneratorRule.cpp 574e9216c6 add json schema export for config files 11 luni în urmă
BlockInstanceGeneratorRule.h 87464f7f24 improve TypeRegistry 1 an în urmă
BlockReplacementDrop.cpp 892d6cb993 add stripped wood blocks and allow stripping wood of bark and resin by hand 7 luni în urmă
BlockReplacementDrop.h 892d6cb993 add stripped wood blocks and allow stripping wood of bark and resin by hand 7 luni în urmă
BlockType.cpp 56f02a1a53 fix problems with campfire dialog, inventory network updates and loading campfire blocks 4 luni în urmă
BlockType.h 684046bf87 reduce the amount of memory needed per chunk by about 50% and bring chunk generation speed up to 115 chunks per second 3 luni în urmă
BlockTypeGeneratorRule.cpp 574e9216c6 add json schema export for config files 11 luni în urmă
BlockTypeGeneratorRule.h 87464f7f24 improve TypeRegistry 1 an în urmă
BlockTypeNameFactory.cpp 574e9216c6 add json schema export for config files 11 luni în urmă
BlockTypeNameFactory.h 574e9216c6 add json schema export for config files 11 luni în urmă
CaveGenerator.cpp 41e7a18a93 made world generation configurable via json 2 ani în urmă
CaveGenerator.h 41e7a18a93 made world generation configurable via json 2 ani în urmă
Chat.cpp 56fbc7625e use framework logging and console 1 an în urmă
Chat.h ec7fdc445a implement chat command security level system and grant chat command 2 ani în urmă
ChatCommand.cpp d36b21913d fix some bugs 7 luni în urmă
ChatCommand.h f6d885102e console commands can nw be executed and have autocompletion 1 an în urmă
ChatCommandExecutor.cpp f6d885102e console commands can nw be executed and have autocompletion 1 an în urmă
ChatCommandExecutor.h 5d9efe48c5 Add Chat and Command System 2 ani în urmă
ChatMessage.cpp ddbe48cff5 add working windows version 2 ani în urmă
ChatMessage.h 5d9efe48c5 Add Chat and Command System 2 ani în urmă
ChatObserver.cpp 7820a034c7 improve json config loading 2 ani în urmă
ChatObserver.h b6d4561fdf fix problems with chat observer configuration 2 ani în urmă
Chest.cpp 684046bf87 reduce the amount of memory needed per chunk by about 50% and bring chunk generation speed up to 115 chunks per second 3 luni în urmă
Chest.h 7d326d1801 remove unneeded dialogId function from Chest block 5 luni în urmă
Chunk.cpp 684046bf87 reduce the amount of memory needed per chunk by about 50% and bring chunk generation speed up to 115 chunks per second 3 luni în urmă
Chunk.h 684046bf87 reduce the amount of memory needed per chunk by about 50% and bring chunk generation speed up to 115 chunks per second 3 luni în urmă
ChunkMap.cpp 684046bf87 reduce the amount of memory needed per chunk by about 50% and bring chunk generation speed up to 115 chunks per second 3 luni în urmă
ChunkMap.h 92162d25c4 clients can now subscribe to mat changes and can request the position of all players 2 ani în urmă
Constants.h 89a5dea21d send entity events only to interested clients 1 an în urmă
CraftingStorage.cpp 33990e1a5d add api to fire based processing component 4 luni în urmă
CraftingStorage.h abc4466df1 add Components to BasicBlocks and add FireProcessingBlockComponent witch can process recipies fueled by fire over time 4 luni în urmă
DefaultBlockItemDrop.cpp 129e007172 Improve Drop configuration for blocks and entities 7 luni în urmă
DefaultBlockItemDrop.h 129e007172 Improve Drop configuration for blocks and entities 7 luni în urmă
DefaultInventoryDrop.cpp 129e007172 Improve Drop configuration for blocks and entities 7 luni în urmă
DefaultInventoryDrop.h 129e007172 Improve Drop configuration for blocks and entities 7 luni în urmă
Dimension.cpp 684046bf87 reduce the amount of memory needed per chunk by about 50% and bring chunk generation speed up to 115 chunks per second 3 luni în urmă
Dimension.h ef81ccb5f2 improved world generation speed to about 100 chunks per second 3 luni în urmă
DimensionGenerator.cpp 684046bf87 reduce the amount of memory needed per chunk by about 50% and bring chunk generation speed up to 115 chunks per second 3 luni în urmă
DimensionGenerator.h 684046bf87 reduce the amount of memory needed per chunk by about 50% and bring chunk generation speed up to 115 chunks per second 3 luni în urmă
DimensionMap.cpp 56fbc7625e use framework logging and console 1 an în urmă
DimensionMap.h ba2b133bb3 add first quest 2 ani în urmă
DoLaterHandler.cpp 5f6fe46883 apply new code formatter 3 ani în urmă
DoLaterHandler.h 5f6fe46883 apply new code formatter 3 ani în urmă
DropChanceCondition.cpp 129e007172 Improve Drop configuration for blocks and entities 7 luni în urmă
DropChanceCondition.h 129e007172 Improve Drop configuration for blocks and entities 7 luni în urmă
DropCondition.h 129e007172 Improve Drop configuration for blocks and entities 7 luni în urmă
DropConditionOperator.cpp 129e007172 Improve Drop configuration for blocks and entities 7 luni în urmă
DropConditionOperator.h 129e007172 Improve Drop configuration for blocks and entities 7 luni în urmă
DropConfig.cpp 129e007172 Improve Drop configuration for blocks and entities 7 luni în urmă
DropConfig.h 129e007172 Improve Drop configuration for blocks and entities 7 luni în urmă
DropUsedItemCondition.cpp 129e007172 Improve Drop configuration for blocks and entities 7 luni în urmă
DropUsedItemCondition.h 129e007172 Improve Drop configuration for blocks and entities 7 luni în urmă
Effect.h 4c3a4b212d remove unneeded information from client 3 ani în urmă
EffectFactory.h 4c3a4b212d remove unneeded information from client 3 ani în urmă
Entity.cpp 56f02a1a53 fix problems with campfire dialog, inventory network updates and loading campfire blocks 4 luni în urmă
Entity.h 33990e1a5d add api to fire based processing component 4 luni în urmă
EntityGenerator.cpp 4c42c19e3b improve world generation speed to about 20 chunks per second 3 luni în urmă
EntityGenerator.h 4c42c19e3b improve world generation speed to about 20 chunks per second 3 luni în urmă
EntityType.cpp 129e007172 Improve Drop configuration for blocks and entities 7 luni în urmă
EntityType.h 129e007172 Improve Drop configuration for blocks and entities 7 luni în urmă
FactorizeNoise.cpp c973f4f6cd improve height noise 2 ani în urmă
FactorizeNoise.h c973f4f6cd improve height noise 2 ani în urmă
FactoryCraft.vcxproj fb1a71308f add recipie group configs 4 luni în urmă
FactoryCraft.vcxproj.filters fb1a71308f add recipie group configs 4 luni în urmă
FastNoiseLite.h 4c3a4b212d remove unneeded information from client 3 ani în urmă
FastNoiseWrapper.cpp 14eb0c6c4b fix some issues with fluid blocks and make water occure in grassland bioms 2 ani în urmă
FastNoiseWrapper.h 5f6fe46883 apply new code formatter 3 ani în urmă
FireBasedProcessingBlockComponent.cpp 56f02a1a53 fix problems with campfire dialog, inventory network updates and loading campfire blocks 4 luni în urmă
FireBasedProcessingBlockComponent.h 33990e1a5d add api to fire based processing component 4 luni în urmă
FlattenNoise.cpp 4c42c19e3b improve world generation speed to about 20 chunks per second 3 luni în urmă
FlattenNoise.h c973f4f6cd improve height noise 2 ani în urmă
FluidBlock.cpp ef81ccb5f2 improved world generation speed to about 100 chunks per second 3 luni în urmă
FluidBlock.h ef81ccb5f2 improved world generation speed to about 100 chunks per second 3 luni în urmă
FluidContainer.cpp 129e007172 Improve Drop configuration for blocks and entities 7 luni în urmă
FluidContainer.h 87464f7f24 improve TypeRegistry 1 an în urmă
Game.cpp 684046bf87 reduce the amount of memory needed per chunk by about 50% and bring chunk generation speed up to 115 chunks per second 3 luni în urmă
Game.h ef81ccb5f2 improved world generation speed to about 100 chunks per second 3 luni în urmă
GameClient.cpp 89a5dea21d send entity events only to interested clients 1 an în urmă
GameClient.h 89a5dea21d send entity events only to interested clients 1 an în urmă
GeneratedStructure.cpp 9e77b69498 add json config for block and item types 2 ani în urmă
GeneratedStructure.h 1a9c44e82c fix memory error in tree template structure generation 2 ani în urmă
GeneratorRule.cpp 4c42c19e3b improve world generation speed to about 20 chunks per second 3 luni în urmă
GeneratorRule.h 4c42c19e3b improve world generation speed to about 20 chunks per second 3 luni în urmă
GeneratorTemplate.cpp 7820a034c7 improve json config loading 2 ani în urmă
GeneratorTemplate.h 129e007172 Improve Drop configuration for blocks and entities 7 luni în urmă
GrantCommand.cpp f6d885102e console commands can nw be executed and have autocompletion 1 an în urmă
GrantCommand.h f6d885102e console commands can nw be executed and have autocompletion 1 an în urmă
Grass.cpp e5daa55bd9 make block interactions configurable for all block types 5 luni în urmă
Grass.h e5daa55bd9 make block interactions configurable for all block types 5 luni în urmă
GrowingPlant.cpp abc4466df1 add Components to BasicBlocks and add FireProcessingBlockComponent witch can process recipies fueled by fire over time 4 luni în urmă
GrowingPlant.h 87464f7f24 improve TypeRegistry 1 an în urmă
InformationObserver.cpp c5d06b0ae1 finish implementing server sided quest dialog 2 ani în urmă
InformationObserver.h 09061cb99f fix block updates in a chunk were send to the client before the chunk itself 2 ani în urmă
InteractionConfig.cpp e5daa55bd9 make block interactions configurable for all block types 5 luni în urmă
InteractionConfig.h e5daa55bd9 make block interactions configurable for all block types 5 luni în urmă
Inventory.cpp 56f02a1a53 fix problems with campfire dialog, inventory network updates and loading campfire blocks 4 luni în urmă
Inventory.h 56f02a1a53 fix problems with campfire dialog, inventory network updates and loading campfire blocks 4 luni în urmă
Item.cpp 574e9216c6 add json schema export for config files 11 luni în urmă
Item.h 87464f7f24 improve TypeRegistry 1 an în urmă
ItemEntity.cpp abc4466df1 add Components to BasicBlocks and add FireProcessingBlockComponent witch can process recipies fueled by fire over time 4 luni în urmă
ItemEntity.h 9e77b69498 add json config for block and item types 2 ani în urmă
ItemFilter.cpp abc4466df1 add Components to BasicBlocks and add FireProcessingBlockComponent witch can process recipies fueled by fire over time 4 luni în urmă
ItemFilter.h abc4466df1 add Components to BasicBlocks and add FireProcessingBlockComponent witch can process recipies fueled by fire over time 4 luni în urmă
ItemModifier.cpp 87464f7f24 improve TypeRegistry 1 an în urmă
ItemModifier.h 87464f7f24 improve TypeRegistry 1 an în urmă
ItemSkill.cpp e5daa55bd9 make block interactions configurable for all block types 5 luni în urmă
ItemSkill.h 87464f7f24 improve TypeRegistry 1 an în urmă
ItemSlot.cpp abc4466df1 add Components to BasicBlocks and add FireProcessingBlockComponent witch can process recipies fueled by fire over time 4 luni în urmă
ItemSlot.h abc4466df1 add Components to BasicBlocks and add FireProcessingBlockComponent witch can process recipies fueled by fire over time 4 luni în urmă
ItemStack.cpp f429912cd5 add wooden buckets to move or drink fluids 2 ani în urmă
ItemStack.h 5f6fe46883 apply new code formatter 3 ani în urmă
ItemType.cpp 87464f7f24 improve TypeRegistry 1 an în urmă
ItemType.h 892d6cb993 add stripped wood blocks and allow stripping wood of bark and resin by hand 7 luni în urmă
ItemTypeNameFactory.cpp 574e9216c6 add json schema export for config files 11 luni în urmă
ItemTypeNameFactory.h 574e9216c6 add json schema export for config files 11 luni în urmă
JNoise.cpp 4c42c19e3b improve world generation speed to about 20 chunks per second 3 luni în urmă
JNoise.h 87464f7f24 improve TypeRegistry 1 an în urmă
JsonExpression.cpp 4c42c19e3b improve world generation speed to about 20 chunks per second 3 luni în urmă
JsonExpression.h 4c42c19e3b improve world generation speed to about 20 chunks per second 3 luni în urmă
JsonUtils.cpp 56fbc7625e use framework logging and console 1 an în urmă
JsonUtils.h 55d793f320 improve recipie parsing 2 ani în urmă
LightSources.cpp 4ac05b84ff make light source blocks transparent by default so that its own light can pass through 6 luni în urmă
LightSources.h 87464f7f24 improve TypeRegistry 1 an în urmă
ModelInfo.cpp 87464f7f24 improve TypeRegistry 1 an în urmă
ModelInfo.h 87464f7f24 improve TypeRegistry 1 an în urmă
MultiblockStructure.cpp ef81ccb5f2 improved world generation speed to about 100 chunks per second 3 luni în urmă
MultiblockStructure.h ef81ccb5f2 improved world generation speed to about 100 chunks per second 3 luni în urmă
MultiblockStructureManager.cpp d4870ffd97 improve speed of chunk generation 7 luni în urmă
MultiblockStructureManager.h d4870ffd97 improve speed of chunk generation 7 luni în urmă
MultiblockTree.cpp ef81ccb5f2 improved world generation speed to about 100 chunks per second 3 luni în urmă
MultiblockTree.h 129e007172 Improve Drop configuration for blocks and entities 7 luni în urmă
MultiplyNoise.cpp c973f4f6cd improve height noise 2 ani în urmă
MultiplyNoise.h c973f4f6cd improve height noise 2 ani în urmă
NegateNoise.cpp c973f4f6cd improve height noise 2 ani în urmă
NegateNoise.h c973f4f6cd improve height noise 2 ani în urmă
NetworkMessage.cpp 33990e1a5d add api to fire based processing component 4 luni în urmă
NetworkMessage.h 33990e1a5d add api to fire based processing component 4 luni în urmă
NeutralAnimalAI.cpp ddae1e5187 add entity generation to world generator 1 an în urmă
NeutralAnimalAI.h ddae1e5187 add entity generation to world generator 1 an în urmă
NoBlock.cpp 684046bf87 reduce the amount of memory needed per chunk by about 50% and bring chunk generation speed up to 115 chunks per second 3 luni în urmă
NoBlock.h 684046bf87 reduce the amount of memory needed per chunk by about 50% and bring chunk generation speed up to 115 chunks per second 3 luni în urmă
Noise.cpp dc63b156e8 improve performance of JsonExpressions by compiling them to procesor instructions at runtime 3 luni în urmă
Noise.h dc63b156e8 improve performance of JsonExpressions by compiling them to procesor instructions at runtime 3 luni în urmă
NoiseInterpolator.cpp 5f6fe46883 apply new code formatter 3 ani în urmă
NoiseInterpolator.h 5f6fe46883 apply new code formatter 3 ani în urmă
OpenDialogInteractionConfig.cpp e5daa55bd9 make block interactions configurable for all block types 5 luni în urmă
OpenDialogInteractionConfig.h e5daa55bd9 make block interactions configurable for all block types 5 luni în urmă
PlaceableProof.cpp 87464f7f24 improve TypeRegistry 1 an în urmă
PlaceableProof.h 87464f7f24 improve TypeRegistry 1 an în urmă
Player.cpp 33990e1a5d add api to fire based processing component 4 luni în urmă
Player.h 129e007172 Improve Drop configuration for blocks and entities 7 luni în urmă
PlayerHand.cpp 892d6cb993 add stripped wood blocks and allow stripping wood of bark and resin by hand 7 luni în urmă
PlayerHand.h 9e77b69498 add json config for block and item types 2 ani în urmă
PlayerRegister.cpp 136c21460f save player registeer after a new player is added 1 an în urmă
PlayerRegister.h 7a99dc4a26 add player registry and dont use player name as filename for bedder security 2 ani în urmă
Quest.cpp 574e9216c6 add json schema export for config files 11 luni în urmă
Quest.h 87464f7f24 improve TypeRegistry 1 an în urmă
QuestDialog.cpp 7820a034c7 improve json config loading 2 ani în urmă
QuestDialog.h c5d06b0ae1 finish implementing server sided quest dialog 2 ani în urmă
QuestEvent.cpp ba2b133bb3 add first quest 2 ani în urmă
QuestEvent.h ba2b133bb3 add first quest 2 ani în urmă
QuestRequirement.cpp 129e007172 Improve Drop configuration for blocks and entities 7 luni în urmă
QuestRequirement.h 87464f7f24 improve TypeRegistry 1 an în urmă
QuestReward.cpp 87464f7f24 improve TypeRegistry 1 an în urmă
QuestReward.h 87464f7f24 improve TypeRegistry 1 an în urmă
RandNoise.cpp cd90b4d8ad fix issues with RandNoise on windows 2 ani în urmă
RandNoise.h cd90b4d8ad fix issues with RandNoise on windows 2 ani în urmă
Recipie.cpp fb1a71308f add recipie group configs 4 luni în urmă
Recipie.h abc4466df1 add Components to BasicBlocks and add FireProcessingBlockComponent witch can process recipies fueled by fire over time 4 luni în urmă
RecipieGroupConfig.cpp fb1a71308f add recipie group configs 4 luni în urmă
RecipieGroupConfig.h fb1a71308f add recipie group configs 4 luni în urmă
RecipieList.cpp abc4466df1 add Components to BasicBlocks and add FireProcessingBlockComponent witch can process recipies fueled by fire over time 4 luni în urmă
RecipieList.h abc4466df1 add Components to BasicBlocks and add FireProcessingBlockComponent witch can process recipies fueled by fire over time 4 luni în urmă
RecipieLoader.cpp fb1a71308f add recipie group configs 4 luni în urmă
RecipieLoader.h fb1a71308f add recipie group configs 4 luni în urmă
SaveCommand.cpp f6d885102e console commands can nw be executed and have autocompletion 1 an în urmă
SaveCommand.h f6d885102e console commands can nw be executed and have autocompletion 1 an în urmă
ScaleNoise.cpp 4c42c19e3b improve world generation speed to about 20 chunks per second 3 luni în urmă
ScaleNoise.h c973f4f6cd improve height noise 2 ani în urmă
Server.cpp 56fbc7625e use framework logging and console 1 an în urmă
Server.h ddbe48cff5 add working windows version 2 ani în urmă
ShapedNoise.cpp 4c42c19e3b improve world generation speed to about 20 chunks per second 3 luni în urmă
ShapedNoise.h 114faa45d1 add shaped noise for rivers 3 ani în urmă
SpecificItemDrop.cpp 129e007172 Improve Drop configuration for blocks and entities 7 luni în urmă
SpecificItemDrop.h 129e007172 Improve Drop configuration for blocks and entities 7 luni în urmă
Start.cpp dc63b156e8 improve performance of JsonExpressions by compiling them to procesor instructions at runtime 3 luni în urmă
StructureCollection.cpp ef81ccb5f2 improved world generation speed to about 100 chunks per second 3 luni în urmă
StructureCollection.h 4c42c19e3b improve world generation speed to about 20 chunks per second 3 luni în urmă
TickOrganizer.cpp 56fbc7625e use framework logging and console 1 an în urmă
TickOrganizer.h 6424fa64d5 add console command to shutdown the server without unsaved game data 3 ani în urmă
TickQueue.cpp 14eb0c6c4b fix some issues with fluid blocks and make water occure in grassland bioms 2 ani în urmă
TickQueue.h 396b447d77 actually tick the blocks that needs to be ticked 3 ani în urmă
TickSourceType.h 0d55d8f2cd improve performance of fluid block ticking 1 an în urmă
TickWorker.cpp 56fbc7625e use framework logging and console 1 an în urmă
TickWorker.h 5f6fe46883 apply new code formatter 3 ani în urmă
Tickable.h 396b447d77 actually tick the blocks that needs to be ticked 3 ani în urmă
TreeSeblingBlock.cpp 574e9216c6 add json schema export for config files 11 luni în urmă
TreeSeblingBlock.h 87464f7f24 improve TypeRegistry 1 an în urmă
TreeTemplate.cpp 129e007172 Improve Drop configuration for blocks and entities 7 luni în urmă
TreeTemplate.h 87464f7f24 improve TypeRegistry 1 an în urmă
TypeRegistry.cpp fb1a71308f add recipie group configs 4 luni în urmă
TypeRegistry.h e5daa55bd9 make block interactions configurable for all block types 5 luni în urmă
UIController.cpp 4ff579a149 quest rewards will now be given 2 ani în urmă
UIController.h 988fdcadf0 implement dynamic uiml dialogs 2 ani în urmă
UICraftingGrid.cpp ab9217cde3 make ui elements json configurable 5 luni în urmă
UICraftingGrid.h ab9217cde3 make ui elements json configurable 5 luni în urmă
UICraftingProgress.cpp 713d107008 add camp fire dialog and first camp fire recipie 4 luni în urmă
UICraftingProgress.h 713d107008 add camp fire dialog and first camp fire recipie 4 luni în urmă
UIDialog.cpp 7820a034c7 improve json config loading 2 ani în urmă
UIDialog.h 988fdcadf0 implement dynamic uiml dialogs 2 ani în urmă
UIDialogElement.cpp e5daa55bd9 make block interactions configurable for all block types 5 luni în urmă
UIDialogElement.h ab9217cde3 make ui elements json configurable 5 luni în urmă
UIElement.cpp 56f02a1a53 fix problems with campfire dialog, inventory network updates and loading campfire blocks 4 luni în urmă
UIElement.h e5daa55bd9 make block interactions configurable for all block types 5 luni în urmă
UIFuelState.cpp 713d107008 add camp fire dialog and first camp fire recipie 4 luni în urmă
UIFuelState.h 713d107008 add camp fire dialog and first camp fire recipie 4 luni în urmă
UIInventory.cpp 713d107008 add camp fire dialog and first camp fire recipie 4 luni în urmă
UIInventory.h e5daa55bd9 make block interactions configurable for all block types 5 luni în urmă
UIObservable.cpp 33990e1a5d add api to fire based processing component 4 luni în urmă
UIObservable.h 33990e1a5d add api to fire based processing component 4 luni în urmă
UIReference.cpp 713d107008 add camp fire dialog and first camp fire recipie 4 luni în urmă
UIReference.h 713d107008 add camp fire dialog and first camp fire recipie 4 luni în urmă
UIText.cpp ab9217cde3 make ui elements json configurable 5 luni în urmă
UIText.h ab9217cde3 make ui elements json configurable 5 luni în urmă
WorldGenerator.cpp 684046bf87 reduce the amount of memory needed per chunk by about 50% and bring chunk generation speed up to 115 chunks per second 3 luni în urmă
WorldGenerator.h 684046bf87 reduce the amount of memory needed per chunk by about 50% and bring chunk generation speed up to 115 chunks per second 3 luni în urmă
WorldLoader.cpp 56fbc7625e use framework logging and console 1 an în urmă
WorldLoader.h 5f6fe46883 apply new code formatter 3 ani în urmă
WormCaveGenerator.cpp ef81ccb5f2 improved world generation speed to about 100 chunks per second 3 luni în urmă
WormCaveGenerator.h ef81ccb5f2 improved world generation speed to about 100 chunks per second 3 luni în urmă