#pragma once #include #include class ItemStackElement : public Framework::UIMLElement { public: ItemStackElement(); //! prüft, ob dieses UIML Element für ein bestimmtes xml Element zuständig //! ist bool isApplicableFor(Framework::XML::Element& element) override; //! erstellt eine neue Drawable zu einem gegebenen xml Element Framework::Drawable* parseElement(Framework::XML::Element& element, Framework::UIMLContainer& generalFactory) override; bool updateElement(Framework::XML::Element& element, Framework::Drawable& z, Framework::UIMLContainer& generalFactory) override; }; class ItemStackView : public Framework::DrawableBackground { private: Framework::Text count; Framework::TextRenderer tr; public: ItemStackView(Framework::Font* font); void setCount(Framework::Text count); void setToolTip(Framework::XML::Element* zToolTipUIML); void render(Framework::Image& rObj) override; };