Historie revizí

Autor SHA1 Zpráva Datum
  Kolja Strohm f89c6e1d77 add custom intersection shader for efficient ray chunk traversal před 2 týdny
  Kolja Strohm cf4e241b75 begin work on custom intersection shader for default blocks in chunks před 2 týdny
  Kolja Strohm eddaa40ad7 migrate to direct x 12 with raytracing před 4 týdny