História revízii

Autor SHA1 Správa Dátum
  Kolja Strohm cb511203e4 improve light calculation 1 týždeň pred
  Kolja Strohm 17b9a08aa6 make shadow work 1 týždeň pred
  Kolja Strohm 8dd79d3945 work on shadows 1 týždeň pred
  Kolja Strohm 786e47b613 transfer textures and samplers as global parameters and not per hit group 1 týždeň pred
  Kolja Strohm df91bea944 fix problems with lightning 1 týždeň pred
  Kolja Strohm 9e35ccff9b add lightning to cube blocks 1 týždeň pred
  Kolja Strohm 41af9d4f7c improve rendering performance by building a chunk botom level aceleration structure containing all simple blocks of a chunk 2 týždňov pred
  Kolja Strohm f89c6e1d77 add custom intersection shader for efficient ray chunk traversal 2 týždňov pred
  Kolja Strohm cf4e241b75 begin work on custom intersection shader for default blocks in chunks 2 týždňov pred
  Kolja Strohm c6ba5e7d08 fix some problems with raytracing 3 týždňov pred
  Kolja Strohm 3fbc66011e gui is now visible again with directx 12 raytracing 3 týždňov pred
  Kolja Strohm eddaa40ad7 migrate to direct x 12 with raytracing 4 týždňov pred