Historie revizí

Autor SHA1 Zpráva Datum
  Kolja Strohm 40071d8a11 add shadow rays on objects that are not simple blocks před 1 týdnem
  Kolja Strohm 9e35ccff9b add lightning to cube blocks před 1 týdnem
  Kolja Strohm 41af9d4f7c improve rendering performance by building a chunk botom level aceleration structure containing all simple blocks of a chunk před 2 týdny
  Kolja Strohm f89c6e1d77 add custom intersection shader for efficient ray chunk traversal před 2 týdny
  Kolja Strohm cf4e241b75 begin work on custom intersection shader for default blocks in chunks před 2 týdny